魔兽世界宏问题,有木有那么一个式子,可以让技能1,技能2,技能3,按一下出一个技能,优先从技能1开始

魔兽世界宏问题,有木有那么一个式子,可以让技能1,技能2,技能3,按一下出一个技能,优先从技能1开始,如果技能1不能释放,就释放技能2,如果技能2也还不能释放就释放技能3... 魔兽世界宏问题,有木有那么一个式子,可以让技能1,技能2,技能3,按一下出一个技能,优先从技能1开始,如果技能1不能释放,就释放技能2,如果技能2也还不能释放就释放技能3 展开
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胡同草民
2013-03-07 · TA获得超过1113个赞
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WOW在70级的某个版本更新后,取消了此种智能判断,BLZ认为这样的宏过于无脑,所以讲其砍掉,所以在判断同级技能(类别级)时,无法实现此种方法
比如以前的
/cast 盾牌猛击
/cast 毁灭打击
这么写现在已经不能使用.

按顺序释放可以这样,比如
/cast 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击......
按此宏会从第1个技能开始释放到最后,但是如果自己按了某技能,如烈焰震击,有CD,那么再按此宏,会卡在CD处,等CD好了,才能继续
像比较智能一点的宏
#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,压制,0,0
/cast 致死打击
这样的宏略微智能,基本达到一键无脑输出的程度..会自动释放致死,压制,巨人,猛击,

9年WOW玩家推荐,望采纳,不懂追问吧,
追问
我是九十年代玩家,曾经学过程序设计,这里好多语句可都是程序设计里的语句,我就想能不能设计出一些人性化宏,结果来晚了,你写的宏里面,reset=0 0,0,0还有后面的0/都代表什么意思
追答
WOW的宏用的是Lua语言,你要是想自己写宏,只能自学一下Lua..我也不过就是个写Java的..Lua没研究过,都是常看贴,写些基本宏而已..DPS方面我基本都是手动,也就靠宏整合一下技能,一键输出这样的宏基本不用,关键是WOW靠宏来玩,DPS不如手动高..就比如急速提升影响了GCD之后的问题,宏就不能解决,只能默认GCD
那个也算是一键输出的基本模式
/castsequence reset=0 0,0,0,D
/castsequence reset=0 0,0,C(默认0,可以不写)
/castsequence reset=0 0,B(默认0,0可以不写)
/castsequence reset=0 A(默认0,0,0可以不写)
buwendingyinzi
2013-03-07 · TA获得超过101个赞
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这个用抽筋宏可以解决
/castsequence reset=0 0,0,技能3
/castsequence reset=0 0,技能2
/castsequence reset=0 技能1

按一下放技能1 按两下技能2 三下技能3 延迟高不推荐使用
追问
昨天弄了一个这样宏,总是等不到我按两下
追答
绑2个技能 把最上面那行去掉 一般都可以。
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diablopear
2013-03-07 · TA获得超过280个赞
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#showtooltip 技能名称
/startattack
/castsequence reset=target 技能1,技能2,技能3,依次类推 这个貌似没有优先级,之能按顺序
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追问
你这个宏的意思是,首先开启自动攻击,然后对目标使用技能123,当转移目标,宏重置,好像是第一个技能打不出来,下面的也出不来
追答
是的。。只能这样了 如果你能找到按照优先级别分的宏 给我一个 我也想用
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粉娆住奏0O
2013-03-07 · TA获得超过2782个赞
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现在判断宏好像不能用了
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z459212046
2013-03-07 · TA获得超过3972个赞
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#showtooltip
/cast 技能1
/cast 技能2
/cast 技能3
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追问
貌似不可行
追答
去NGA上查一查吧
另外问一句,你是什么职业啊。印象中这版本没哪个职业需要宏啊......
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______CoCo
2013-03-07
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#showtooltip /cast 技能1 /cast 技能2 /cast 技能3 这就是了,很简单的,cast就是使用,可以吧技能名字换成装备啊,物品啊什么的都可以。你最好多去NGA论坛看看,有宏的基础知识,还有大量职业贴
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