openGL myMouse 答对三十分 在线等,我想在MFC中使用OPENGL实现dda算法画直线,

在glutCreateWindow("两点之间画直线");生成的框中,用鼠标点两下,然后画直线,请问怎么保留前一次在屏幕鼠标左击的坐标,或者说能不能扫描获得屏幕中已经点亮... 在glutCreateWindow("两点之间画直线");生成的框中,用鼠标点两下,然后画直线,请问怎么保留前一次在屏幕鼠标左击的坐标,或者说能不能扫描获得屏幕中已经点亮的点,把之前点亮的位置找回来,从而实现画线 展开
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tbyang2011
2013-03-20 · TA获得超过681个赞
知道小有建树答主
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存点:
static float g_Verts[128];
或者定义为全局变量。

取点:
GetCursorPos, ScreenToClient.
或者处理 WM_LBUTTONDOWN 消息。

标志点:
glPointSize(3);
glBegin(GL_POINTS)
...... 依次划 g_Verts
glEnd();

划线:
glBegin( GL_LINES);
...... 依次划 g_Verts
glEnd();
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