openGL myMouse 答对三十分 在线等,我想在MFC中使用OPENGL实现dda算法画直线,
在glutCreateWindow("两点之间画直线");生成的框中,用鼠标点两下,然后画直线,请问怎么保留前一次在屏幕鼠标左击的坐标,或者说能不能扫描获得屏幕中已经点亮...
在glutCreateWindow("两点之间画直线");生成的框中,用鼠标点两下,然后画直线,请问怎么保留前一次在屏幕鼠标左击的坐标,或者说能不能扫描获得屏幕中已经点亮的点,把之前点亮的位置找回来,从而实现画线
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