iOS 和 Android 的后台推送工作原理各是如何?有什么区别?
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有
2). 循环主动定时获取
这种方法需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,以获得最新的消息。显然这种方法有两个弊端,一个是客户端对电池的消耗显而易见,另一个是消息的获取不够及时,如果是地震消息(大家笑了吧)。
3).长连接方式
这种方案和Google的C2DM的方案是一样的,同时大名鼎鼎的苹果用的也是这样的机制。这种机制的弊端也是显而易见的:我们需要开一个服务来保持和服务器端的持久连接。But ANdroid系统的特点我也不说了。当系统可用资源较低,系统会强制关闭我们的服务或者是应用,这样的话我们的连接中断就悲剧了。
2). 循环主动定时获取
这种方法需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,以获得最新的消息。显然这种方法有两个弊端,一个是客户端对电池的消耗显而易见,另一个是消息的获取不够及时,如果是地震消息(大家笑了吧)。
3).长连接方式
这种方案和Google的C2DM的方案是一样的,同时大名鼎鼎的苹果用的也是这样的机制。这种机制的弊端也是显而易见的:我们需要开一个服务来保持和服务器端的持久连接。But ANdroid系统的特点我也不说了。当系统可用资源较低,系统会强制关闭我们的服务或者是应用,这样的话我们的连接中断就悲剧了。
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