dnf80级魔神加点和特性技能
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借着可以无限洗点一天,我反复琢磨魔神的刷图加点,本人辽一71级魔神,曾花钱洗点无数,这是个人推荐的一套加点,纯手打,望采纳。
魔神是固伤职业,靠力量和独立的属性为主,八十版本sp照前一季紧张许多,所以照以往来说必须舍弃一个满级技能。
下面我提到的都是加的或者是系统自带的,没提到的就是一点也不加。
蹲伏:1
鬼斩:1
上挑:1(我认为上挑在pk中用到还行,本人已经刷过两个新出地图,boss几乎全程霸体,小怪有一半是噬魂之手抓不起来的,你用上挑去挑不是等着挨揍,只能说作用不大,sp紧张,舍弃。)
刀魂之卡赞:1(系统自带,秒刀疤时放地方,增加力量30多点力量,多一点是一点。)
银光落刃、空斩、格挡:0(曾经都是比较喜欢的技能,但是在刷图作用不打,sp紧张,舍弃。)
太刀精通:0(之所以舍弃太刀精通,是因为满精通后会加面板攻击和命中,但是血气唤醒可以拟补命中。我还是强调魔神是固伤职业,靠的是力量和独立,属强也可以,技能伤害几乎都与面板的多少无关。你可以平砍过图,不过对于未来的图这样的方式会越来越艰辛,因为boss几乎全程霸体,而且近身对你很不利。boss类似无头。)
十字斩:1级(满级后伤害的确客观,不过为了后期的大技能,必须有所取舍,八十版本1级自带强制,所以点了1级就够,用来推怪和连招。)
三段斩:1(现在系统已经不再自带1点了,需要我们自己点1级,用处是跑位、逃跑,清理图后使用三段快速进入下一张图,是个潇洒的技能。^ - ^)
血气旺盛:1级(不解释)
血气之刃:1(现在变成觉醒前置,真恶心,不过真心喜欢它,伤害真是客观,配合爆发真是神技,不过牺牲太大,性价比不是很高,舍弃。)
噬魂封魔斩:1(八十版本这个技能释放速度变快,全程霸体,百分比伤害,很给力的技能,如果你没把高强武器不推荐满,1级聚怪很好用。)
下面我说该满的技能:
物理暴击:满(现在没有暴击药水,但是很多武器和装备都会提升暴击所带来的伤害,能够显示出暴击的珍贵,200sp,我认为值得。如果我没计算错误,增加10%暴击间接的增加了魔神5%的伤害,这个伤害不只是作用于固伤技能上。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个有些争议,我尝试过在死亡抗拒和它之间取舍一个,不过作为平民魔神,不吃药的情况下,血气唤醒和死亡抗拒同时满,就是一个双保险,而且在未来的升级之路上,魔神因为暴走减防的效果和嗜血减血的效果会经常贫血或差点被秒,不过有了这个技能会让你更亢奋很多,爆发力超猛,我测试过)
死亡抗拒:满(目前18级,强化技能后一次回血9000+,增加力量+240+,技能未来还会升级,保命良技,配合爆发也是好技能。)
血之狂暴:满(不解释)
噬魂之手:满(魔神技能改版之一,从某种意义上不再实用,在嗜血状态下抓取时间变长,我觉得拖慢了刷图进程,不过抓一下力量加275,秒boss前抓一下小怪,配合爆发很给力。)
暴走:满(不解释)
怒气爆发:满(我差点舍弃它,加在血剑上,不过sp没有达到完美分配,所以仍然点满。)
嗜血:满(不解释)
蹦山裂地斩:满(不解释,主要输出技能)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
主动觉醒:满(这个技能现在改的很给力,伤害大,范围广,蓄力状态自身属性多。)
灭魂之手:满(多一个抓取技能,多一个保命技能。伤害仍然很给力,加力量。杀精英怪用。)
血气爆发:满(八十版本有所削弱,不过毕竟是一个可以叠加伤害的技能,配合爆发的主力技能。)
特性技能:
强化-崩山击:满(提升效果大。此技能出场率高,作用大,强化必满。)
强化-死亡抗拒:满(有了它你才能变成火凤凰。)
强化-血气唤醒:满(满级才1级,这个是必满的,大幅度提升了此技能的性价比。如果不强化,还不如不加这个技能。)
强化-暴走:满(出场率这么高的技能,属性逆天的技能,强化一次会提升10%的属性?必须满。)
我目前71级,距离国服更新八十版本第二天,目前剩余sp:590。如果以后不想花钱洗点,不想在加点上被老马坑,必须给自己留条后路。等满级后在把剩余的sp分配了。
另外我提醒一下各位玩家,网上的模拟加点器几乎全是不准确的,我因此不知花了多少钱从新洗点,简直是坑人,如果你非想用,预留100sp吧。
纯手动,望采纳。
望采纳。
魔神是固伤职业,靠力量和独立的属性为主,八十版本sp照前一季紧张许多,所以照以往来说必须舍弃一个满级技能。
下面我提到的都是加的或者是系统自带的,没提到的就是一点也不加。
蹲伏:1
鬼斩:1
上挑:1(我认为上挑在pk中用到还行,本人已经刷过两个新出地图,boss几乎全程霸体,小怪有一半是噬魂之手抓不起来的,你用上挑去挑不是等着挨揍,只能说作用不大,sp紧张,舍弃。)
刀魂之卡赞:1(系统自带,秒刀疤时放地方,增加力量30多点力量,多一点是一点。)
银光落刃、空斩、格挡:0(曾经都是比较喜欢的技能,但是在刷图作用不打,sp紧张,舍弃。)
太刀精通:0(之所以舍弃太刀精通,是因为满精通后会加面板攻击和命中,但是血气唤醒可以拟补命中。我还是强调魔神是固伤职业,靠的是力量和独立,属强也可以,技能伤害几乎都与面板的多少无关。你可以平砍过图,不过对于未来的图这样的方式会越来越艰辛,因为boss几乎全程霸体,而且近身对你很不利。boss类似无头。)
十字斩:1级(满级后伤害的确客观,不过为了后期的大技能,必须有所取舍,八十版本1级自带强制,所以点了1级就够,用来推怪和连招。)
三段斩:1(现在系统已经不再自带1点了,需要我们自己点1级,用处是跑位、逃跑,清理图后使用三段快速进入下一张图,是个潇洒的技能。^ - ^)
血气旺盛:1级(不解释)
血气之刃:1(现在变成觉醒前置,真恶心,不过真心喜欢它,伤害真是客观,配合爆发真是神技,不过牺牲太大,性价比不是很高,舍弃。)
噬魂封魔斩:1(八十版本这个技能释放速度变快,全程霸体,百分比伤害,很给力的技能,如果你没把高强武器不推荐满,1级聚怪很好用。)
下面我说该满的技能:
物理暴击:满(现在没有暴击药水,但是很多武器和装备都会提升暴击所带来的伤害,能够显示出暴击的珍贵,200sp,我认为值得。如果我没计算错误,增加10%暴击间接的增加了魔神5%的伤害,这个伤害不只是作用于固伤技能上。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个有些争议,我尝试过在死亡抗拒和它之间取舍一个,不过作为平民魔神,不吃药的情况下,血气唤醒和死亡抗拒同时满,就是一个双保险,而且在未来的升级之路上,魔神因为暴走减防的效果和嗜血减血的效果会经常贫血或差点被秒,不过有了这个技能会让你更亢奋很多,爆发力超猛,我测试过)
死亡抗拒:满(目前18级,强化技能后一次回血9000+,增加力量+240+,技能未来还会升级,保命良技,配合爆发也是好技能。)
血之狂暴:满(不解释)
噬魂之手:满(魔神技能改版之一,从某种意义上不再实用,在嗜血状态下抓取时间变长,我觉得拖慢了刷图进程,不过抓一下力量加275,秒boss前抓一下小怪,配合爆发很给力。)
暴走:满(不解释)
怒气爆发:满(我差点舍弃它,加在血剑上,不过sp没有达到完美分配,所以仍然点满。)
嗜血:满(不解释)
蹦山裂地斩:满(不解释,主要输出技能)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
主动觉醒:满(这个技能现在改的很给力,伤害大,范围广,蓄力状态自身属性多。)
灭魂之手:满(多一个抓取技能,多一个保命技能。伤害仍然很给力,加力量。杀精英怪用。)
血气爆发:满(八十版本有所削弱,不过毕竟是一个可以叠加伤害的技能,配合爆发的主力技能。)
特性技能:
强化-崩山击:满(提升效果大。此技能出场率高,作用大,强化必满。)
强化-死亡抗拒:满(有了它你才能变成火凤凰。)
强化-血气唤醒:满(满级才1级,这个是必满的,大幅度提升了此技能的性价比。如果不强化,还不如不加这个技能。)
强化-暴走:满(出场率这么高的技能,属性逆天的技能,强化一次会提升10%的属性?必须满。)
我目前71级,距离国服更新八十版本第二天,目前剩余sp:590。如果以后不想花钱洗点,不想在加点上被老马坑,必须给自己留条后路。等满级后在把剩余的sp分配了。
另外我提醒一下各位玩家,网上的模拟加点器几乎全是不准确的,我因此不知花了多少钱从新洗点,简直是坑人,如果你非想用,预留100sp吧。
纯手动,望采纳。
望采纳。
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