帝国时代3亚洲王朝中国、日本、印度势力的优势是怎么的?
我下载了帝国时代3亚洲王朝,其中中国、日本、印度势力是没有汉化的,我看不懂其中的优势是什么?还有卡片奖励是什么,谁能绐我说一下,说具体一点,有分加。...
我下载了帝国时代3亚洲王朝,其中中国、日本、印度势力是没有汉化的,我看不懂其中的优势是什么?还有卡片奖励是什么,谁能绐我说一下,说具体一点,有分加。
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这是汉化补丁。
中国优势是兵多、相对便宜但攻击力弱。适宜快攻,数量上取胜,发展到后期的虎蹲炮、流星锤也不错。
日本的日本武士犹如德国双手剑士,虽然逊色一点。神社可以吸引附近的动物来生产资源。但缺点在于只能采果树、种田来采集食物。
印度的村民需要用木材来生产,但村民开始时的伐木速度已经是升了两级,市场上只剩下第3时期的锯木厂升级。连枷大象拆建筑超强,但属于骑兵种类。
这是汉化补丁。
中国优势是兵多、相对便宜但攻击力弱。适宜快攻,数量上取胜,发展到后期的虎蹲炮、流星锤也不错。
日本的日本武士犹如德国双手剑士,虽然逊色一点。神社可以吸引附近的动物来生产资源。但缺点在于只能采果树、种田来采集食物。
印度的村民需要用木材来生产,但村民开始时的伐木速度已经是升了两级,市场上只剩下第3时期的锯木厂升级。连枷大象拆建筑超强,但属于骑兵种类。
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亚洲的最新版本。
日本到后期牛B至极,因为他的资源优势非常明显,特别是加上大名这个移动城堡的优势。但初期日本不强,殖民时代很容易被干掉,遇上俄罗斯,中国,这些国家的时候,日本连头都不敢抬。个人感觉。
中国,综合实力强。殖民时代三张兵卡,就是快攻狂俄罗斯都不敢靠近。但后期,中国的兵种配合不好控制,好在有法国领事管,出马炮与胸甲骑。中国的人数上限为二百二十人,和尚不占人口。
中国的火枪有着散兵与火枪的双种优势,但威力与血并不高。中国的骑兵,有反马,但在反炮上并不优秀。
虎炮减弱了,只能用来攻城。
印度,初期很强。快攻有优秀,因为村民不需要食物,而且有两张木流卡。我用印度不多,并不习惯。但印度后期很弱,在亚洲三国之中,印度最不好。
最后一句,没有最强的国家,只有最强的玩家。
日本到后期牛B至极,因为他的资源优势非常明显,特别是加上大名这个移动城堡的优势。但初期日本不强,殖民时代很容易被干掉,遇上俄罗斯,中国,这些国家的时候,日本连头都不敢抬。个人感觉。
中国,综合实力强。殖民时代三张兵卡,就是快攻狂俄罗斯都不敢靠近。但后期,中国的兵种配合不好控制,好在有法国领事管,出马炮与胸甲骑。中国的人数上限为二百二十人,和尚不占人口。
中国的火枪有着散兵与火枪的双种优势,但威力与血并不高。中国的骑兵,有反马,但在反炮上并不优秀。
虎炮减弱了,只能用来攻城。
印度,初期很强。快攻有优秀,因为村民不需要食物,而且有两张木流卡。我用印度不多,并不习惯。但印度后期很弱,在亚洲三国之中,印度最不好。
最后一句,没有最强的国家,只有最强的玩家。
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