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火弹术 +1,前期用用,过渡技能
火系掌握 不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗
冰箭术 +2-3,从10-60级SS抢BOSS及防抢的技能,技能点多可以加满
冰系掌握 +3-5,看技能点富裕不
火球术 +1 或+5,我玩了2个SS,一个满100,一个60不飞了,这个技能我试过,开始的时候+1过渡了,群攻就用冰爆和2个大群,够循环用,后来的SS把 火球+5了,4个群攻混合用,感觉不爽,个人建议+1过渡
燃烧 +1过渡,根本不用
燃烧强化 不加,燃烧都不用,加这个干吗
冰封 +1过渡,不用它
冰封强化 不加,SS 优势在盾和大群攻上,这个没用
火盾术 +4,冰5火4是传统加法,有道理的。呵呵
冰盾术 +5,为什么说冰5火4,不说冰4火5,我在36级时单刷40级怪试练,那时盾都1级,只能开1个,开始我用2个盾轮换开,感觉火盾很不安全,血掉的快,自己容易被打死,冰盾就不同了,把怪冻住,单刷轻松些
粹冰风暴 +1,冰系群攻的附加属性,比较好看,呵呵
高热风暴 +1,用火系大群都能让怪燃烧,有时打怪看它剩1滴血,被燃烧拉,都不管他,会自己死掉的,呵呵,纯粹为了好玩
60级的技能,都要技能书,你要飞的话,都不要学,不飞的SS可以学学
火系掌握 不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗
冰箭术 +2-3,从10-60级SS抢BOSS及防抢的技能,技能点多可以加满
冰系掌握 +3-5,看技能点富裕不
火球术 +1 或+5,我玩了2个SS,一个满100,一个60不飞了,这个技能我试过,开始的时候+1过渡了,群攻就用冰爆和2个大群,够循环用,后来的SS把 火球+5了,4个群攻混合用,感觉不爽,个人建议+1过渡
燃烧 +1过渡,根本不用
燃烧强化 不加,燃烧都不用,加这个干吗
冰封 +1过渡,不用它
冰封强化 不加,SS 优势在盾和大群攻上,这个没用
火盾术 +4,冰5火4是传统加法,有道理的。呵呵
冰盾术 +5,为什么说冰5火4,不说冰4火5,我在36级时单刷40级怪试练,那时盾都1级,只能开1个,开始我用2个盾轮换开,感觉火盾很不安全,血掉的快,自己容易被打死,冰盾就不同了,把怪冻住,单刷轻松些
粹冰风暴 +1,冰系群攻的附加属性,比较好看,呵呵
高热风暴 +1,用火系大群都能让怪燃烧,有时打怪看它剩1滴血,被燃烧拉,都不管他,会自己死掉的,呵呵,纯粹为了好玩
60级的技能,都要技能书,你要飞的话,都不要学,不飞的SS可以学学
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QQ幻想玩SS,不管怎么样的加点法,双盾的加法是不变的,火盾+4,冰盾+5,集中+5.练级的话群攻都加满,其他的技能看你个人觉得怎么好就怎么加.关键是看你这个号是用来玩什么,PK,刷仙器,练级带人,加点的方法都是小有不同的.
另外说一下双盾不能同时+到5,否则开不了双盾,系统是这样设置的.
开盾的时候先集中,开冰盾,再集中,开火盾.一定要火盾+4.冰盾+5,这样火盾完了,冰盾还在,一眼就看出来了,然后又可以接着开双盾.火盾+5冰盾+4的话,冰盾完的时候不容易看得出来,继续抗怪有可能会一不小心就挂掉.
另外说一下双盾不能同时+到5,否则开不了双盾,系统是这样设置的.
开盾的时候先集中,开冰盾,再集中,开火盾.一定要火盾+4.冰盾+5,这样火盾完了,冰盾还在,一眼就看出来了,然后又可以接着开双盾.火盾+5冰盾+4的话,冰盾完的时候不容易看得出来,继续抗怪有可能会一不小心就挂掉.
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属性点全智慧,精神不够用装备补
技能点,先说辅助技能:
魔法精研:+5,最大用处是防止开盾被打断,虽然几率小于千分之一
集中:+5,延长开盾时间,+3虽然够了,但+5给你更充裕时间操作
其他的辅助不加,重点提一下“魔法修炼”,好多说加满,其实
这个技能到后期根本没用,你的2个大群攻和冰爆都是瞬发技能,根本用不着降低吟唱时间,(就为个火球术没必要加这个)纯粹浪费宝贵的技能点
再说主修技能:
火弹术
+1,前期用用,过渡技能
火系掌握
不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗
冰箭术
+2-3,从10-60级SS抢BOSS及防抢的技能,技能点多可以加满
冰系掌握
+3-5,看技能点富裕不
火球术
+1
或+5,我玩了2个SS,一个满100,一个60不飞了,这个技能我试过,开始的时候+1过渡了,群攻就用冰爆和2个大群,够循环用,后来的SS把
火球+5了,4个群攻混合用,感觉不爽,个人建议+1过渡
燃烧
+1过渡,根本不用
燃烧强化
不加,燃烧都不用,加这个干吗
冰封
+1过渡,不用它
冰封强化
不加,SS
优势在盾和大群攻上,这个没用
火盾术
+4,冰5火4是传统加法,有道理的。呵呵
冰盾术
+5,为什么说冰5火4,不说冰4火5,我在36级时单刷40级怪试练,那时盾都1级,只能开1个,开始我用2个盾轮换开,感觉火盾很不安全,血掉的快,自己容易被打死,冰盾就不同了,把怪冻住,单刷轻松些
粹冰风暴
+1,冰系群攻的附加属性,比较好看,呵呵
高热风暴
+1,用火系大群都能让怪燃烧,有时打怪看它剩1滴血,被燃烧拉,都不管他,会自己死掉的,呵呵,纯粹为了好玩
60级的技能,都要技能书,你要飞的话,都不要学,不飞的SS可以学学
呵呵,以上都是我自己的体会,可不是COPY的呦,打这多字好累,哈哈
看一下,忘说
风炎术
和
暴雪术
了,呵呵,SS的
2
个最强技能,都加满没说的
这种加法你会有技能点富裕,先在冰系掌握、冰箭术上加,高热风暴
和
粹冰风暴我是最大加法的,还有富裕你就加火球自己试试效果吧,我是感觉那个技能不好玩
技能点,先说辅助技能:
魔法精研:+5,最大用处是防止开盾被打断,虽然几率小于千分之一
集中:+5,延长开盾时间,+3虽然够了,但+5给你更充裕时间操作
其他的辅助不加,重点提一下“魔法修炼”,好多说加满,其实
这个技能到后期根本没用,你的2个大群攻和冰爆都是瞬发技能,根本用不着降低吟唱时间,(就为个火球术没必要加这个)纯粹浪费宝贵的技能点
再说主修技能:
火弹术
+1,前期用用,过渡技能
火系掌握
不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗
冰箭术
+2-3,从10-60级SS抢BOSS及防抢的技能,技能点多可以加满
冰系掌握
+3-5,看技能点富裕不
火球术
+1
或+5,我玩了2个SS,一个满100,一个60不飞了,这个技能我试过,开始的时候+1过渡了,群攻就用冰爆和2个大群,够循环用,后来的SS把
火球+5了,4个群攻混合用,感觉不爽,个人建议+1过渡
燃烧
+1过渡,根本不用
燃烧强化
不加,燃烧都不用,加这个干吗
冰封
+1过渡,不用它
冰封强化
不加,SS
优势在盾和大群攻上,这个没用
火盾术
+4,冰5火4是传统加法,有道理的。呵呵
冰盾术
+5,为什么说冰5火4,不说冰4火5,我在36级时单刷40级怪试练,那时盾都1级,只能开1个,开始我用2个盾轮换开,感觉火盾很不安全,血掉的快,自己容易被打死,冰盾就不同了,把怪冻住,单刷轻松些
粹冰风暴
+1,冰系群攻的附加属性,比较好看,呵呵
高热风暴
+1,用火系大群都能让怪燃烧,有时打怪看它剩1滴血,被燃烧拉,都不管他,会自己死掉的,呵呵,纯粹为了好玩
60级的技能,都要技能书,你要飞的话,都不要学,不飞的SS可以学学
呵呵,以上都是我自己的体会,可不是COPY的呦,打这多字好累,哈哈
看一下,忘说
风炎术
和
暴雪术
了,呵呵,SS的
2
个最强技能,都加满没说的
这种加法你会有技能点富裕,先在冰系掌握、冰箭术上加,高热风暴
和
粹冰风暴我是最大加法的,还有富裕你就加火球自己试试效果吧,我是感觉那个技能不好玩
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你是说技能点,还是说属性点。
如果是属性。
大部分加精神,还是要看等级。看职业衣服的属性,然后再根据衣服的要求加。
如果衣服等级要求符合,就加精神。
我记得盾应该可以加到5的。或许你等级不够。
如果是属性。
大部分加精神,还是要看等级。看职业衣服的属性,然后再根据衣服的要求加。
如果衣服等级要求符合,就加精神。
我记得盾应该可以加到5的。或许你等级不够。
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靠,你可别听楼上那哥哥的,如果你把冰和火全加成一样的话就不能同时打开了,如果冰加5火就加4,相反火加5冰就加4
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