3dmax中导入的模型有时使原来的模型改变了大小,有时使原来的模型变动了位置,为什么
3个回答
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应该是你两个模型的坐标原点不统一,导入模型一般都是在以世界坐标为准,你坐标在哪导入进去就在哪。就好比两个模型一个在北,一个在南,你要合并进去当然是一个上一个下,都不在一起。这是影像你模型变动位置的原因。解决方法:把你两个模型选择打组,鼠标右键移动工具,在世界坐标一项上(Absolute:World)右键分别点击对应的X Y Z轴后面数值的小箭头。之后导入就应该在一起了。PS:会出现一个小问题,当你右键点击 Z轴的时候会出现打组模型中心对应世界坐标原点,这个时候在顶视图画个矩形,之后在前视图选择模型Y轴上下自行调整)
大小的问题应该是你模型的单位没有统一,比如你想把一个模型导入到你的一个场景中,场景中的单位是MM,模型的单位是CM,那导入进来之后场景中的模型就会很小,方法就是确定模型的单位从而进行整体缩放。如果都不是我所说的上述问题,可以留言再探讨。希望可以帮助你。
大小的问题应该是你模型的单位没有统一,比如你想把一个模型导入到你的一个场景中,场景中的单位是MM,模型的单位是CM,那导入进来之后场景中的模型就会很小,方法就是确定模型的单位从而进行整体缩放。如果都不是我所说的上述问题,可以留言再探讨。希望可以帮助你。
追问
首先谢谢你的回答!
我模型的坐标已全部归零,并且单位都是mm,但导入之后还是出现有的模型一导入就使之前导入的模型变了位置,大小也同样改变了。有没有办法使导入的模型不相关联呀
追答
是否选中的模型里面有其他的物体,选中打组,看下白色框体是否在选中的模型周围,如果不是那说明模型内有部分物体在很远的地方
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你是说合并进去吧 合并进去最好点击MAX界面的合并 不要拖进去合并 那样很容易出错 模型大小变了可能是你之前哪里缩放过了
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导入模型前你先将坐标轴重置归正,单位要统一。。
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