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一、先说说机械无论如何都必须加满的技能
1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
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高达满双暴满嗜血机器人10空投满鸟巢满伪装满G系列的技能要么全满要么前置,建议满。毒蛇炮如果有后置技能就加到后置的要求,没有就1.引爆不能超过4.浮空弹满浮空铲满 毛雷满 BBQ1膝撞满踏射1远古记忆满瘦身蹲伏1 不屈意志满 机械系列的BUFF全满。
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去百度搜的都是别人写的,其实是靠你自己的感觉,最主要是你用的习惯的技能加高点就行了,还有要至精的你懂的,一般地下加点都这样
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