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ADC:减少自己所受的伤害的同时,输出尽可能多的伤害,这个尽可能多的伤害不是必须集中一个人,打离自己最近的就行了。注意躲掉预判性技能。
AP:刺客AP后手冲脸干脆皮,典型的是kass和阿卡丽。如果有中亚和复活甲,可以先手控人,典型的是中亚复活甲的皎月直接RE拉人。至于狐狸这样类型的,消耗骚扰的,注意躲掉预判性控制技能就行了。走位这个没法说,每个AP走位都不一样,安妮和狐狸的走位肯定不一样的。
AD:考虑是半肉,我定位在上单吧。分情况选择先手切和后手切。先手切的有,比如有复活甲狂徒的半肉。当然典型的是潘森跳大。后手切的典型就是女刀锋,切入型半肉直接盯着ADC或APC就行了。选择那个逃生最少、保命能力最差的干。
AP:刺客AP后手冲脸干脆皮,典型的是kass和阿卡丽。如果有中亚和复活甲,可以先手控人,典型的是中亚复活甲的皎月直接RE拉人。至于狐狸这样类型的,消耗骚扰的,注意躲掉预判性控制技能就行了。走位这个没法说,每个AP走位都不一样,安妮和狐狸的走位肯定不一样的。
AD:考虑是半肉,我定位在上单吧。分情况选择先手切和后手切。先手切的有,比如有复活甲狂徒的半肉。当然典型的是潘森跳大。后手切的典型就是女刀锋,切入型半肉直接盯着ADC或APC就行了。选择那个逃生最少、保命能力最差的干。
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ADC的走位要求很简单啊,第一位就是保护自己,第二才是输出,输出也不一定要A在对面脆皮身上,只要对手没有出反伤都是可以A的,不过如果可以的话都尽量A脆皮,再次强调,最关键的还是保护自己。
AP的话,如果是先手型的走位主要是找机会闪现上去控制或秒人,比较具有攻击性;持续性输出的就是要好好保护自己,别让对面在自己没有输出足够伤害的情况下秒掉自己。
AD是什么?你如果说的是上单半肉的话,你的走位就要求不与队伍脱节,还要注意保护阵形,不要冲太远,虽然说ADC有辅助保护,可辅助是不吃钱的,辅助也没多能抗,有时候还是要看上单的保护。
AP的话,如果是先手型的走位主要是找机会闪现上去控制或秒人,比较具有攻击性;持续性输出的就是要好好保护自己,别让对面在自己没有输出足够伤害的情况下秒掉自己。
AD是什么?你如果说的是上单半肉的话,你的走位就要求不与队伍脱节,还要注意保护阵形,不要冲太远,虽然说ADC有辅助保护,可辅助是不吃钱的,辅助也没多能抗,有时候还是要看上单的保护。
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上单AD是切ADC APC的所以就是抓住机会突进就好, APC 最好能秒后排,走位的时候 不要太规则小心 预判技能 ,ADC不要浪 就在后排呆着,能点谁点谁, 能点 对面ADC最好, 不能就猥琐输出,不行就等打起来在出去
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APC和ADC尽量输出并保证自己的存活,优先集火对方T2,T2优先保护后排,再突进对面后排,T1需要在前排顶住,如有T2突进己方后排而己方T2在突进对方后排的情况下,优先后退保护后排
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