每次在3Dmax打上灯光渲染,都会出现一个错误情况,当我把所有灯光删除后,再渲染就能渲染出来不过太亮了

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JokanJan
2013-04-03 · TA获得超过2.8万个赞
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可能是你的VR的问题

你新建一个新场景 然后画个球画个地面什么的 打展普通的聚光灯,用默认的线性扫描器渲染一下看看有没有弹出错误,然后用VR渲染看看还会不会弹出这个错误。


如果用线性扫描器也会弹出错误的话,那么你的3dmax软件可能有问题,建议重新下载安装过一个。

如果线性扫描器没有报错,但是VR渲染报错,那么应该是你的VR的问题,建议重装VR渲染器。

关于删掉所有灯光,渲染出来的效果太亮,可能是伽马校正的设置问题。请检查一下 自定义——首选项——Gamma和LUT 是否和下图一样

相丶濡以丶沫
2013-04-03 · TA获得超过198个赞
知道答主
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内存不足,你是XP吧,你把内存全给MAX就可以了,不懂继续问
追问

像这样的场景,灯光全部删除后渲染出来的场景左边明亮,在相同的高度那里就为漆黑的,这个是哪里出来问题?求解?

刚才一用那个VR渲染,就出现这个,这个是什么东东?

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