3dmax中如何进行圆滑显示,

就是maya中的3键,3dmax中如何进行类似操作,谢谢... 就是maya中的3键,3dmax中如何进行类似操作,
谢谢
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xiawei123
高粉答主

2019-07-21 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开软件,



2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体,

3、右击,将长方体转换为可编辑多边形,

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边,

5、选择需要圆滑的边,我全部选了,

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角,

7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担,

8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

JokanJan
推荐于2017-09-30 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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MAYA的3键是平滑代理, 而3dmax是没有这个平滑代理的

您可以通过叠加一个涡轮平滑修改器来查看效果,不看的时候按那个小灯泡关掉就好了

调整迭代次数可以改变光滑度(输入的时候请尽量手动输入,或者鼠标单点,且尽量不要手滑,不然你就杯具了,建议值是2就好了,MAYA的平滑代理的效果就是smooth等级2 的效果)

希望能帮到您

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钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-05 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.在顶视图创建球体。

2.将平滑复选框勾选。

3.在透视图中按Shift+Q渲染。

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昭聊IT
2013-04-06 · TA获得超过366个赞
知道小有建树答主
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在你所选的那个观察视图的左上角,选中物体并单击右键,在弹出的菜单中勾选圆滑选项即可
追问
我知道了,是NURMS切换,但是有快捷键吗
追答
我没使用过,应该没有
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