DOTA关于神牛的大招回音击
有时伤害很高有时伤害却一般,回音击是如何计算伤害的,效果上写相互弹射可造成额外伤害,回音击是如何弹射的,在什么情况下伤害最大....
有时伤害很高有时伤害却一般,回音击是如何计算伤害的,效果上写相互弹射可造成额外伤害,回音击是如何弹射的,在什么情况下伤害最大.
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15个回答
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就是单位与单位之间弹射伤害,跟巫妖大类似,A杖以后对于英雄会弹射两次。最变态的是早一些的版本,神牛大招弹射时计算尸体,神牛加上尸王墓碑,那伤害碉堡了
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2013-04-08
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每个小兵和英雄增加一定的伤害,人越多伤害越大
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每个单位弹射1下,每弹一次伤害增加,最大当然是单位很多的时候了。
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这样。一般都是跳大,合了蓝杖16级牛效果最佳,跳大的位置很重要,一般是尽量跳到人多的地方,也就是要跳到5个人最好。伤害最高。。大了一个人。基本没用。
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是根据周围敌方单位多少来计算的。单位越多打出的伤害越多。他的大招弹射的次数也会随大招的级数增多
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