
5.2萨满打dps的话用什么天赋
我现在是元素萨下本的时候dps一直打不上去手法也一直很正确同装等的我都打不过有人说增强dps打的高又有人说元素高现在在纠结到底是打增强还是元素在同等装等下元素适合dps还...
我现在是元素萨 下本的时候dps一直打不上去 手法也一直很正确 同装等的我都打不过 有人说增强dps打的高又有人说元素高 现在在纠结到底是打增强还是元素 在同等装等下 元素适合dps还是增强适合 求各位大神教导
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6个回答
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看lz玩游戏时间和团队。
25人团队,专职增强dps可以彪到第一集团。需要和dz lr 武僧抢饰品,武器什么的。如果团队有培养你的意思,果断增强。可以打出漂亮的dps。不错的单体伤害爆发加上出众的aoe ,会有很多公会想要培养一个增强的意愿。
10人团半休闲的话。预计lz要切治疗,元素可以勉强和治疗混搭用一些装备。比较容易起。但是dps很快会遇到瓶颈。
在前期500以前的低装等下。两者差不多吧。元素的爆发可能还略强于增强。后期成长增强要优于元素
25人团队,专职增强dps可以彪到第一集团。需要和dz lr 武僧抢饰品,武器什么的。如果团队有培养你的意思,果断增强。可以打出漂亮的dps。不错的单体伤害爆发加上出众的aoe ,会有很多公会想要培养一个增强的意愿。
10人团半休闲的话。预计lz要切治疗,元素可以勉强和治疗混搭用一些装备。比较容易起。但是dps很快会遇到瓶颈。
在前期500以前的低装等下。两者差不多吧。元素的爆发可能还略强于增强。后期成长增强要优于元素
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SM和QS一样,就是主奶的职业,DPS哪个天赋也不会高,上下浮动不会超过5%。
建议休闲玩儿就元素吧,毕竟有所有发书的DEBUFF,配合队友爆发挺牛B的。争强短期的爆发还行,持续输出太差了,没DOT伤害,没终结技,还是个近战,移动,输出循环就没有。
随便哪个都垃圾,就是差和更差的区别,如果辅助职业DPS强,那么谁还奶了。MS?MS两个加血天赋,暴雪怜悯超级大奶辛苦半生啊!所以暗牧一直不错。
建议休闲玩儿就元素吧,毕竟有所有发书的DEBUFF,配合队友爆发挺牛B的。争强短期的爆发还行,持续输出太差了,没DOT伤害,没终结技,还是个近战,移动,输出循环就没有。
随便哪个都垃圾,就是差和更差的区别,如果辅助职业DPS强,那么谁还奶了。MS?MS两个加血天赋,暴雪怜悯超级大奶辛苦半生啊!所以暗牧一直不错。
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2013-04-09 · 知道合伙人游戏行家
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历届版本的表现来看都是增强比元素出色
元素的优势只是装备容易成型,不像增强你的散件会和其他物理系抢破头
一般来说元素天赋只是一种信仰而已
元素的优势只是装备容易成型,不像增强你的散件会和其他物理系抢破头
一般来说元素天赋只是一种信仰而已
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增强现在是第一集团的,从5.0开始到现在一直都是第一集团的。
对于咱这些平民玩家来说,增强绝对比元素扛事,增强爆发太猛了,太猛太猛了。元素的DPS在5.0 5.1根本不能看,太渣。5.2以后元素有增强,AOE灰常灰常猛,真不是盖的。但是RAID适用性真的不如增强萨,而且版本后期近战比远程占优这一点一直都没变过,近战装备成型不如远程快。
对于咱这些平民玩家来说,增强绝对比元素扛事,增强爆发太猛了,太猛太猛了。元素的DPS在5.0 5.1根本不能看,太渣。5.2以后元素有增强,AOE灰常灰常猛,真不是盖的。但是RAID适用性真的不如增强萨,而且版本后期近战比远程占优这一点一直都没变过,近战装备成型不如远程快。
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想装备混得快,没人和你抢,玩元素萨;想打到DPS第一梯队,玩增强萨。
元素萨貌似可以和恢复萨的装备混着用。
元素萨貌似可以和恢复萨的装备混着用。
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现在元素这2个天赋其实都不是很高,个人感觉元素会好点
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