maya加了重力场和刚体 做保龄球被撞击运动,为什么撞倒后的撞击物体和被撞击物体会黏在一起 求解答

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好玩儿hw
2013-04-17 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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碰撞穿插了,提高解算精度
追问
解算精度在哪
追答
rigidSolver标签下有个Step Size,应该是越小精度越高,collision tolerance应该也是越小容差越小,精度越高,具体可以多试验一下
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