展开全部
对布尔运算后的物体添加meshsmooth或者turbosmooth
不过切记不要把倍数调的太高,很吃硬件资源的
不过切记不要把倍数调的太高,很吃硬件资源的
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你要做什么东西 一般不是太怪的形状 没必要用布尔33248008
追问
就是挖个洞
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
加个编辑多边形命令 选中你这些不圆滑的边倒下角就好了 不知道你具体是什么情况
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询