unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的
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Returns a copy of vector with its magnitude clamped to maxLength.
返回向量的长度,最大不超过maxLength所指示的长度。
也就是说,把向量限制在一个特定的长度。
var abc : Vector3;
function Start ()
{
abc=Vector3(0,10,0);
abc=Vector3.ClampMagnitude(abc, 2);
//abc返回的是Vector3(0,2,0)
}
返回向量的长度,最大不超过maxLength所指示的长度。
也就是说,把向量限制在一个特定的长度。
var abc : Vector3;
function Start ()
{
abc=Vector3(0,10,0);
abc=Vector3.ClampMagnitude(abc, 2);
//abc返回的是Vector3(0,2,0)
}
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