星际2 农民怎么穿矿????
我看到网上的视频神族面对人族的全家老小一波流的rush他说神族农民穿矿在A过去农民怎么穿矿????穿矿有什么作用??...
我看到网上的视频 神族面对人族的全家老小一波流的rush 他说神族农民穿矿 在A过去 农民怎么穿矿????穿矿有什么作用??
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3个回答
2013-04-12
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星际争霸2中探路农民走到对方斜坡下,发现路口已经被两个狂热者堵死。遇到这种情况,我们的探路农民还有办法进入对手基地侦查吗? 答案是有的。只要我们利用一个小技巧--那就是近乎bug的"农民穿矿"。 1、 星际1中的农民穿矿:视野或者利用bug。 玩过星际1的朋友都知道,农民穿矿是一个非常重要的技巧。 在对手用兵堵住高地入口时,只需选中侦查农民,然后右键点击对方水晶矿,农民就能穿越对方堵口的兵,进入对手基地侦查。 这样做的前提是你必须拥有对手矿区视野。 星际1玩家还经常使用下面的技巧进行农民的二次穿矿侦查,具体的方法是: 在第一个侦查农民被对方追死之前,控制其走到对手矿区附近,获取视野后立刻选中自己的任意一个农民,右键点击对手水晶矿。这样即使前对方矿区视野经消失,农民依然可以穿过对手堵路口的兵。 如果第一次侦查路口就被对手的兵堵死,又没有办法获得对方矿区视野,那么我们就只能利用bug进行穿越了。方法其实也不复杂,具体操作如下: 选中一个农民,按住shift键,右键双击一个没有建筑的气矿,然后右键点击对手高地。 如此也能实现穿越侦查,不过这是一种利用bug的非法穿越,一些星际比赛将其视为违规。 2.星际2中的农民穿矿:简单到近乎bug。 星际2的穿矿方法和星际1基本相同,即: 选中自己的一个农民,然后右键点击对手家里的任意一块水晶矿。 但是和星际1不同的是:星际2的农民穿矿是无条件的,你无需获得对方矿区的视野也一样能够穿矿! 另外,由于星际2的地图默认为已探测状态,所以你甚至在游戏刚开始时就可以进行穿矿侦查! 遇到文章开头提到的情况,我们不需要任何复杂的操作,更不需要利用bug,只需选中农民,然后鼠标右键轻轻点击一下对手的水晶,即可无视对方堵口的杂兵,直接进入对手主家。 这个方法比甚至星际1利用bug穿矿更简单更实用,所以,除了称之为bug,我们还能说些什么?第二页:穿矿技巧对建筑堵路无效
穿矿技巧对建筑堵路无效 3、基本原理:采矿农民没有碰撞体积 星际1和星际2为了使农民采矿更加有序、高效,将采矿状态下的农民碰撞体积设置为0 。如此多个农民在矿区工作时不会互相阻挡推挤,造成效率下降。 农民在常态下和其它陆地单位一样拥有自己的碰撞体积,但一旦右键点击某块矿,其状态立即由常态切换为采矿状态,碰撞体积也瞬间变为0--好比Dota中的剑圣、蚂蚁开了疾风步一样,可以随便穿越其它陆地单位。玩家正是利用这一点,开发出了各种农民穿矿技巧。 4、 穿矿技巧的应用 - 如前文所述,此技巧能帮你突破路口封锁进如对手基地进行侦查。现在大可不必担心因为侦查农民出去太晚而进不了神族/虫族家门了,人族也不必因为进不了对手家而浪费轨道站珍贵的mana。
- 星际1中,为了使侦查更加有效,选手们操作在对方家里游荡的农民时会不时点击对方或己方水晶矿,使农民处于无碰撞体积状态,这样可以使农民走位更加流畅,不容易被对方卡位截杀。在星际2中我们也效仿这种做法。
- 和星际1一样,ZvP早期进攻时,虫族可采用若干农民穿矿+小狗正面强攻进行破口。
- 人族早期的全家老小一波rush会更有威力。因为对方再也无法阻止你大量的SCV冲上高地了,所以卡住路口拖延的战术失效。TvP中,人族的这种近乎bug的rush会更加无解。 5、 种族平衡性影响 可以看出,这一技巧最大的受害方是神族,而最大的收益者是人族。神族想阻止对手的侦查已近乎不可能,因为对手再晚探到你也可以穿进去侦查。
人族的反侦察受影响很小。因为穿矿技巧对建筑堵路无效,所以只要人族把路口封死,你还是进不去。这个技巧在人族建筑学堵口面前全无用武之地。反之,人族想进入虫神家中则容易了许多,因为你再也不用担心被小狗或者狂热者挡在斜坡下面了。
相对而言,这个技巧对Z族影响不大。ZvP本来就可以飞房子侦查;ZvT因为小狗比星际1智能得多,而且在菌毯上移动速度惊人,所以即使被SCV穿越,也很容易追上并并将其杀掉。
穿矿技巧对建筑堵路无效 3、基本原理:采矿农民没有碰撞体积 星际1和星际2为了使农民采矿更加有序、高效,将采矿状态下的农民碰撞体积设置为0 。如此多个农民在矿区工作时不会互相阻挡推挤,造成效率下降。 农民在常态下和其它陆地单位一样拥有自己的碰撞体积,但一旦右键点击某块矿,其状态立即由常态切换为采矿状态,碰撞体积也瞬间变为0--好比Dota中的剑圣、蚂蚁开了疾风步一样,可以随便穿越其它陆地单位。玩家正是利用这一点,开发出了各种农民穿矿技巧。 4、 穿矿技巧的应用 - 如前文所述,此技巧能帮你突破路口封锁进如对手基地进行侦查。现在大可不必担心因为侦查农民出去太晚而进不了神族/虫族家门了,人族也不必因为进不了对手家而浪费轨道站珍贵的mana。
- 星际1中,为了使侦查更加有效,选手们操作在对方家里游荡的农民时会不时点击对方或己方水晶矿,使农民处于无碰撞体积状态,这样可以使农民走位更加流畅,不容易被对方卡位截杀。在星际2中我们也效仿这种做法。
- 和星际1一样,ZvP早期进攻时,虫族可采用若干农民穿矿+小狗正面强攻进行破口。
- 人族早期的全家老小一波rush会更有威力。因为对方再也无法阻止你大量的SCV冲上高地了,所以卡住路口拖延的战术失效。TvP中,人族的这种近乎bug的rush会更加无解。 5、 种族平衡性影响 可以看出,这一技巧最大的受害方是神族,而最大的收益者是人族。神族想阻止对手的侦查已近乎不可能,因为对手再晚探到你也可以穿进去侦查。
人族的反侦察受影响很小。因为穿矿技巧对建筑堵路无效,所以只要人族把路口封死,你还是进不去。这个技巧在人族建筑学堵口面前全无用武之地。反之,人族想进入虫神家中则容易了许多,因为你再也不用担心被小狗或者狂热者挡在斜坡下面了。
相对而言,这个技巧对Z族影响不大。ZvP本来就可以飞房子侦查;ZvT因为小狗比星际1智能得多,而且在菌毯上移动速度惊人,所以即使被SCV穿越,也很容易追上并并将其杀掉。
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