游戏王战斗阶段
战斗阶段:
场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动
战斗阶段的流程:
开始步骤
↓
战斗步骤←→伤害步骤
↓
结束步骤
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。
扩展资料:
游戏王卡片游戏的制作背景:
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌。
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)命名发行对应的英文版本。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。
游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡;
卡背的logo设计从Duel monster(デュエルモンスターズ)开始一直保持到2020年现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster(デュエルモンスターズ)为游戏王补充包标题展开。
参考资料来源:百度百科-游戏王卡
参考资料来源:百度百科-游戏王
是不是比如每回合自己的主要阶段召唤完了怪兽,一旦发动攻击就进入战斗阶段,就不能召怪了,如果在主要阶段不招怪就先攻击的话,就直接进入战斗阶段?那么进入战斗阶段后,就不能回到主要阶段了?就以为着一旦进入战斗阶段,直到自己的这个回合结束都不能通常/特殊召唤怪兽了?
战斗阶段后,不能通常召唤了,特殊的话,什么时候都可以,就算在别人的战斗阶段都可以,运用很灵活的,武藤游戏这家伙就曾经在别人攻击时发动融合,把自己的卡和海马的卡融合,改变卡片站位,躲过攻击(超级猥琐)
那么前几个回合就覆盖的陷阱卡和速攻魔法可以在战斗阶段发动吗?
那要看覆盖了什么卡,陷阱卡里像“生死之呼声”和永续陷阱卡可以发动(好像就这些),魔法卡里的速攻魔法可在任意时机发动 。
如卡的效果和上述有矛盾的地方,卡的效果优先