用3dmax在多边形上扣洞怎么做?

用3d进行场景建模时,一般都需要在多边形上扣洞,如果用布尔,会出现布线问题。请教各位大大有没有其他好的操作方法。... 用3d进行场景建模时,一般都需要在多边形上扣洞,如果用布尔,会出现布线问题。请教各位大大有没有其他好的操作方法。 展开
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匿名用户
2013-04-20
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转变编辑多边形,然后剪切掉,最后焊接就OK
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