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T的生化部队出光头主要是针对攻击重甲单位,包括Z的蟑螂和P的追猎、不朽(但不朽有坚毅护盾枪兵其实效率更高)和巨像。而普适范围内生化部队枪兵因为有兴奋剂加成自身输出非常高。机械化中除了空军以维京为主外,女妖很大程度上就是个骚扰兵种,正面战场用处不大。而地面坦克虽然本质上是用来打重甲的但因为溅射攻击所以才是主力,溅射杀伤不受护甲影响;而火车由于血量过低虽然打轻甲有加成但自己可能先死了;雷神只是个肉包,另外因为对空溅射所以打打聚堆的飞龙和腐化还行。大和是个垃圾。
Z,小狗是普适单位但血量过低,基本上通过速度和数量优势冲对方高人口负担的单位(比如坦克、雷神、不朽)。不过因为牵涉到溅射问题所以情况会有差别;蟑螂是普适单位适用主攻重甲单位但单位输出较低所以不实用后期。以后多半是个肉盾角色顶在前面;毒爆专门针对轻甲单位但因为血量不高多半需要有提速升级以及夹杂在大量狗里面协同冲锋。主要针对进攻Z的狗T的机枪和P的哨兵还有3族的农民。但毒爆因为溅射杀伤,rush打法可用来破T的人口建筑和P的水晶堵路,在2攻毒爆的情况下可以用来撞追猎和坦克,3攻毒爆是可以用来撞基地的。刺蛇属于高攻低血单位,杀伤强大但被溅射克制的过于严重同时在虫心前因为移动速度慢属于被忽视兵种。除非套路打法。出刺蛇多半是一波流打P的追猎;飞龙属于高团滚机动单位但血量有限,虽然成群的飞龙通过弹射可以打出极高的伤害但正面能力有限。一般就是拿来屠农牵扯时间的;腐化是Z专门针对空军的单位,专门进攻重甲空军因而后期对抗P的时候非常重要;感染虫是法师;巢虫领主是3本终极单位,虽然运动缓慢但因为攻击时召唤2个寄生虫同时追加地面单位所以后期用于对抗P的地面很好用,对抗T也可但受到维京的极大限制;地上的牛就是配合狗冲锋的。
P,叉子属于兼具肉盾的输出的单位,在提升脚速后可以冲锋因而很重要,基本上只要对面部队以地面单位为主P一定会出几个叉子至少做肉用,后期可用白球替代;哨兵是法师单位;追猎是P普适单位,但由于攻击频率不高而且价格不低后期主要作用是对抗空军。但有闪烁技能所以操作范围大;不朽是专门应对对方重甲单位的存在,同时因为护甲设计可以专门用于抵挡高攻单位,因而专门对抗T纯机械化和P内战的追猎;OB就是路灯;隐刀属于偷鸡摸狗的东西,可以用于偷农民、骚扰以及混在对方不注意的队伍里砍人。输出非常高;闪电兵也是个法师;白球是P后期的肉盾,同时因为攻击为溅射效果、追加生神知物杀伤、大型单位,因而3族交战中后期白球都有用。唯一惧怕T的ghost的EMP和Z的感染定身;凤凰属于专门对抗飞龙以及快速的侦查单位;虚空在自由之翼较少使用因为攻击需要蓄能因而交战时输出不够但可以混杂几个以及专门偷基地用,包括rush打法;航母是终极单位,普适性强而且经打。不过因为3族内对空过于强大所以一般不用,但对抗不成型的部队很好;巨像专门克制地面单位,由于无差别扫射和射程优势,除了对抗纯机械化外巨像都有用。因为被空军克所以有点麻烦;母游或消舰.....P最终战术,配合白球和巨像,将对方吸入黑洞后用大量溅射单位瞬秒
Z,小狗是普适单位但血量过低,基本上通过速度和数量优势冲对方高人口负担的单位(比如坦克、雷神、不朽)。不过因为牵涉到溅射问题所以情况会有差别;蟑螂是普适单位适用主攻重甲单位但单位输出较低所以不实用后期。以后多半是个肉盾角色顶在前面;毒爆专门针对轻甲单位但因为血量不高多半需要有提速升级以及夹杂在大量狗里面协同冲锋。主要针对进攻Z的狗T的机枪和P的哨兵还有3族的农民。但毒爆因为溅射杀伤,rush打法可用来破T的人口建筑和P的水晶堵路,在2攻毒爆的情况下可以用来撞追猎和坦克,3攻毒爆是可以用来撞基地的。刺蛇属于高攻低血单位,杀伤强大但被溅射克制的过于严重同时在虫心前因为移动速度慢属于被忽视兵种。除非套路打法。出刺蛇多半是一波流打P的追猎;飞龙属于高团滚机动单位但血量有限,虽然成群的飞龙通过弹射可以打出极高的伤害但正面能力有限。一般就是拿来屠农牵扯时间的;腐化是Z专门针对空军的单位,专门进攻重甲空军因而后期对抗P的时候非常重要;感染虫是法师;巢虫领主是3本终极单位,虽然运动缓慢但因为攻击时召唤2个寄生虫同时追加地面单位所以后期用于对抗P的地面很好用,对抗T也可但受到维京的极大限制;地上的牛就是配合狗冲锋的。
P,叉子属于兼具肉盾的输出的单位,在提升脚速后可以冲锋因而很重要,基本上只要对面部队以地面单位为主P一定会出几个叉子至少做肉用,后期可用白球替代;哨兵是法师单位;追猎是P普适单位,但由于攻击频率不高而且价格不低后期主要作用是对抗空军。但有闪烁技能所以操作范围大;不朽是专门应对对方重甲单位的存在,同时因为护甲设计可以专门用于抵挡高攻单位,因而专门对抗T纯机械化和P内战的追猎;OB就是路灯;隐刀属于偷鸡摸狗的东西,可以用于偷农民、骚扰以及混在对方不注意的队伍里砍人。输出非常高;闪电兵也是个法师;白球是P后期的肉盾,同时因为攻击为溅射效果、追加生神知物杀伤、大型单位,因而3族交战中后期白球都有用。唯一惧怕T的ghost的EMP和Z的感染定身;凤凰属于专门对抗飞龙以及快速的侦查单位;虚空在自由之翼较少使用因为攻击需要蓄能因而交战时输出不够但可以混杂几个以及专门偷基地用,包括rush打法;航母是终极单位,普适性强而且经打。不过因为3族内对空过于强大所以一般不用,但对抗不成型的部队很好;巨像专门克制地面单位,由于无差别扫射和射程优势,除了对抗纯机械化外巨像都有用。因为被空军克所以有点麻烦;母游或消舰.....P最终战术,配合白球和巨像,将对方吸入黑洞后用大量溅射单位瞬秒
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这个在游戏里选择派氏框那里孙银有一个问号点开帮助那里有每个兵种相克的框。找不到的话可以在网上搜索兵种克制表。学点战术尘凯散也不错
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最IMBA的虫族感染虫对人族机枪兵。这个时候最好的办法基丛是出鬼兵,震掉感染虫的法租郑力,然后弊锋颂机枪兵打兴奋剂上去秒就OK啦
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这你得自己先打,然后自己看视频,最重要的是自己的理解
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