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英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别
走A的好处就是可以及时调整自己的位置方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀 举个例子 同样在敌方塔下追杀敌人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围 要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下 很有可能就追不上了 浪费了一次击杀的机会 同理 敌人越塔强杀 你知道必死 但走A能拖住敌人 能让防御塔多打敌人一下 可能就能制造反杀的机会
走A准确来说叫hit and run 一般用A键来瞄准敌人 用右键操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移动速度 在攻击间隔中移动一小段距离 距离远了你浪费了平A的时机 距离近了又有可能造成追不上敌人
这是一个需要练习和熟悉的过程 要对英雄的弹道 速度 甚至抬手动作有所了解...平时多练习才能提高 这算是基本功
走A的好处就是可以及时调整自己的位置方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀 举个例子 同样在敌方塔下追杀敌人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围 要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下 很有可能就追不上了 浪费了一次击杀的机会 同理 敌人越塔强杀 你知道必死 但走A能拖住敌人 能让防御塔多打敌人一下 可能就能制造反杀的机会
走A准确来说叫hit and run 一般用A键来瞄准敌人 用右键操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移动速度 在攻击间隔中移动一小段距离 距离远了你浪费了平A的时机 距离近了又有可能造成追不上敌人
这是一个需要练习和熟悉的过程 要对英雄的弹道 速度 甚至抬手动作有所了解...平时多练习才能提高 这算是基本功
追问
就是说A一下,点近点的地方一下,又A一下。。。?而且可以重置平A的CD?
追答
不是重置CD,是本身平A就有等待时间(即CD),你在CD的时间走位而已
1/【这个CD+弹道飞行时间(一般固定)+抬手时间(一般固定)】=面板攻击速度
提升面板攻击速度相当于缩短平A的CD
重置平ACD是某些技能附带的效果,比如刀锋意志的Q
比如刀锋意志的攻击速度是0.5(实际正常情况没有这么低,我只是举例子好表达),就是每秒只能打0.5下,相当于2秒打一下 在平A完马上使用Q 马上就能在进行一次平A 2秒内能A两次 相当于重置了平A的CD
英雄的弹道飞行时间和抬手时间一般固定且很短 攻速实际上缩短的是平A中的等待时间
舞侠
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话不是这么说的,只是个人习惯,就是你站在那里把最后一刀补了就可以。求最近。走a可能就不用下面的动作,可以省点时间。差不多是这个意思。求最佳!是说攻击起手到一半就可以攻击到
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走A 这个用学么 就是利用普通攻击的间隔 拉近你和他的距离 打一下 朝他走几步 不影响输出而且可以减小距离
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因为每个英雄都有攻击间隔,这个跟攻速有关,但是总会有间隔的,LOL有一个特点就是你攻击1次后走一点点,然后立刻再点击对方一次就能够重置攻击时间,所以,当走A的攻击次数要比站着打要多一点点,另外走A可以容易躲开对方的非指向性技能
打一下立刻向左或右点一下然后再立刻打一下,就是这样,对线时多练练就会了
打一下立刻向左或右点一下然后再立刻打一下,就是这样,对线时多练练就会了
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就是走位点下人出手瞬间在走下位,再点下人啊
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