6个回答
2013-04-23
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相信玩过螳螂的都会知道,这新英雄是个无与伦比的前期英雄。前期GANK,单挑,基本无人能敌,冷缩超短的Q,能附带回血的W,随时逃生追杀的E在前期为螳螂打下了十足的优势。在前十分钟,一般的上单中单英雄,大多都会选择一鞋三红安心补刀,或选择多兰类型的道具增加暴发单挑的能力,很少有人会带上一个眼,这也就代表,前期打野的GANK成功率会高很多,这也为螳螂的前期优势打下了很好的基础,只要对方对线略微疏忽,兵线略微靠前,螳螂的GANK基本就能一击必杀,哪怕只有一个蓝,GANK的成功率也是极其的高,也都是靠了这个被动的好处,相信这些特点对于用过螳螂的玩家都不陌生,极个别2B青年喜欢用这位仁兄对线,这我实在是无话可说,对线只要有点基础就能把螳螂妥妥的压成一坨翔,因为如果螳螂去对线,他的被动效果与突袭效果就会很差,加上他的脆皮,很容易就能被压得不成样子,所以最好还是用螳螂打野较好。
被瞬间GANK到的玩家相信都有体验,越是出其不意的GANK,越能使人受到惊吓,一般都会有1,2秒的慌乱时间,这段时间玩家可能会出现操作不当,乱用技能等一系列行为,导致自己惨死于线上,对于大多数的局,一次失足就可能造成局面失衡的情况,例如队友乱喷,自己失去信心,队伍消极等情况,相信各位遇到过喷子的玩家能理解我的意思。虽说负面影响随队伍情况不同也有不同的变化,但能少死一次就少死一次,这是大家铁定的信条,对于对面有螳螂的局,最好还是安心补兵,爆发性的玩家也请压制住情绪,安心补刀,等到后期再开始爆发杀人,喜欢消耗战的玩家请节省下自己的蓝条,以备不时之需,不要给螳螂GANK的机会,安心Farm才是最好的选择。
然而对于使用螳螂的玩家来说,大量的GANK是很有必要的,凶残的被动能给队伍带来很大的优势,哪怕打不死人,也能使对方玩家恶心半天,补刀数大量减少,打压他们嚣张的气焰。但要注意的是,穷寇莫追,如果打不死敌方,也不要穷追猛打,螳螂是个相当可怕的脆皮,连一般的肉都能对它造成成吨的伤害,这一点也使螳螂的后期让人十分痛苦,所以能别追杀,就别追杀,稳妥为主。
对于天赋符文一类,我就不多加评述。因为我本人也不是什么高富帅,没有成堆的符文来选择,天赋对于不同的人来说也是各有所好,所以我也不好多说什么。出装路线是和一般的英雄一样,布甲五红出门,后期先出明朗之靴或者忍者足具。因为就我个人来看,冷却缩减在前期是很好的属性,对于有了蓝的螳螂,能使它打野更持久,输出更吓人。如果对面对线输出很吓人,那么就只能出忍者靴来防止自己偷鸡不成蚀把米,GANK不成反被杀了。后期的话我强力推荐水银之靴。因为螳螂是个强力的脆皮猎杀者,然而能切到后排的前提,就是你能先挡住对方的控制技能切到后排。一般的后排都会出一把三项冰锤什么的增加逃生追杀一类的效果,APC通常也有不少控制技能,所以如果不想被瞬间集火送人头,那么水银就是最好的选择。主要出装最好是三项,冰锤。虽然二者的减速感觉会重复,但减速主要还是靠冰锤,三项只是为了提升输出。然后带一把饮血增强单杀恢复能力,一把乌斯提莫斯之噬抵挡对面APC对你造成的成吨伤害,最后带一个天使甲来增加逃跑,击杀能力,虽然效果未必会很好,但至少能让对方脆皮寝食难安,效果还是蛮可观的。
最后就是最关键的一点,技能进化问题。网上的大神们大多是果断弃R,但我个人认为,弃E弃R还是要根据对面的阵容情况决定。如果对面是高爆发,最好果断弃E。用R来躲避对面的伤害。但能躲掉多少,还是要看玩家的操作水平,最后是留着E逃生。但如果对面瞬间爆发不是很高,就可以进化E技能。团战时只需要用一个R闪到后排,依靠水银抗住减速。然后E近身,QW+A直接收割,然后用R闪走,用E穿越地形,离开战场。除非对面血不多,否则就算没有助攻也别回头。这是根据看网上和自己经历整理出来的,望采纳谢谢。。
被瞬间GANK到的玩家相信都有体验,越是出其不意的GANK,越能使人受到惊吓,一般都会有1,2秒的慌乱时间,这段时间玩家可能会出现操作不当,乱用技能等一系列行为,导致自己惨死于线上,对于大多数的局,一次失足就可能造成局面失衡的情况,例如队友乱喷,自己失去信心,队伍消极等情况,相信各位遇到过喷子的玩家能理解我的意思。虽说负面影响随队伍情况不同也有不同的变化,但能少死一次就少死一次,这是大家铁定的信条,对于对面有螳螂的局,最好还是安心补兵,爆发性的玩家也请压制住情绪,安心补刀,等到后期再开始爆发杀人,喜欢消耗战的玩家请节省下自己的蓝条,以备不时之需,不要给螳螂GANK的机会,安心Farm才是最好的选择。
然而对于使用螳螂的玩家来说,大量的GANK是很有必要的,凶残的被动能给队伍带来很大的优势,哪怕打不死人,也能使对方玩家恶心半天,补刀数大量减少,打压他们嚣张的气焰。但要注意的是,穷寇莫追,如果打不死敌方,也不要穷追猛打,螳螂是个相当可怕的脆皮,连一般的肉都能对它造成成吨的伤害,这一点也使螳螂的后期让人十分痛苦,所以能别追杀,就别追杀,稳妥为主。
对于天赋符文一类,我就不多加评述。因为我本人也不是什么高富帅,没有成堆的符文来选择,天赋对于不同的人来说也是各有所好,所以我也不好多说什么。出装路线是和一般的英雄一样,布甲五红出门,后期先出明朗之靴或者忍者足具。因为就我个人来看,冷却缩减在前期是很好的属性,对于有了蓝的螳螂,能使它打野更持久,输出更吓人。如果对面对线输出很吓人,那么就只能出忍者靴来防止自己偷鸡不成蚀把米,GANK不成反被杀了。后期的话我强力推荐水银之靴。因为螳螂是个强力的脆皮猎杀者,然而能切到后排的前提,就是你能先挡住对方的控制技能切到后排。一般的后排都会出一把三项冰锤什么的增加逃生追杀一类的效果,APC通常也有不少控制技能,所以如果不想被瞬间集火送人头,那么水银就是最好的选择。主要出装最好是三项,冰锤。虽然二者的减速感觉会重复,但减速主要还是靠冰锤,三项只是为了提升输出。然后带一把饮血增强单杀恢复能力,一把乌斯提莫斯之噬抵挡对面APC对你造成的成吨伤害,最后带一个天使甲来增加逃跑,击杀能力,虽然效果未必会很好,但至少能让对方脆皮寝食难安,效果还是蛮可观的。
最后就是最关键的一点,技能进化问题。网上的大神们大多是果断弃R,但我个人认为,弃E弃R还是要根据对面的阵容情况决定。如果对面是高爆发,最好果断弃E。用R来躲避对面的伤害。但能躲掉多少,还是要看玩家的操作水平,最后是留着E逃生。但如果对面瞬间爆发不是很高,就可以进化E技能。团战时只需要用一个R闪到后排,依靠水银抗住减速。然后E近身,QW+A直接收割,然后用R闪走,用E穿越地形,离开战场。除非对面血不多,否则就算没有助攻也别回头。这是根据看网上和自己经历整理出来的,望采纳谢谢。。
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你好 螳螂是我最近研究过的英雄 说一下我的看法:
我的理解螳螂是一个AD爆发英雄 当然前提是要肉 肉的同时因为螳螂的伤害本身就不俗所以可以作为一个AD爆发
我玩螳螂上单时 加点是主W副Q 第一次进化W第二次E 当对线期劣势的情况第一件小件是小冰锤 当优势时第一件小件是残暴之力
主W的螳螂出了残暴之力后的输出非常高 一套技能【完整的技能】 E到脸上W接Q平A开大 平A接Q再开大平A加上点燃 在前期是一套非常猛的输出 在W消耗血量的基础上很容易可以收掉对面的人头
一般我是一定会出大冰锤的 是为了保证前期肉的条件 大冰锤加残暴之力的螳螂的输出绝对够看 之后看局势
当本方缺少肉 优先出肉装 当本方肉够肉的情况下 可以出输出装 判断局势最简单的方法就是打团的时候本方输出站不站得住 站得住就可以出输出 站不住就要出肉来保护输出
肉装根据对面阵容出兰顿之兆或者魔刀 输出的话饮血破甲弓都可以
天赋的话用9 21 0 比较推荐 因为不论打野还是上单都需要螳螂肉起来
我的理解螳螂是一个AD爆发英雄 当然前提是要肉 肉的同时因为螳螂的伤害本身就不俗所以可以作为一个AD爆发
我玩螳螂上单时 加点是主W副Q 第一次进化W第二次E 当对线期劣势的情况第一件小件是小冰锤 当优势时第一件小件是残暴之力
主W的螳螂出了残暴之力后的输出非常高 一套技能【完整的技能】 E到脸上W接Q平A开大 平A接Q再开大平A加上点燃 在前期是一套非常猛的输出 在W消耗血量的基础上很容易可以收掉对面的人头
一般我是一定会出大冰锤的 是为了保证前期肉的条件 大冰锤加残暴之力的螳螂的输出绝对够看 之后看局势
当本方缺少肉 优先出肉装 当本方肉够肉的情况下 可以出输出装 判断局势最简单的方法就是打团的时候本方输出站不站得住 站得住就可以出输出 站不住就要出肉来保护输出
肉装根据对面阵容出兰顿之兆或者魔刀 输出的话饮血破甲弓都可以
天赋的话用9 21 0 比较推荐 因为不论打野还是上单都需要螳螂肉起来
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本人现在玩的是螳螂,对它有一点研究,我认为前期应该主w副q,w能为你提供一定的续航能力,前期进化w,方便gank,第二次应该进化e,技能刷新的特性能让螳螂拥有很强的机动性,第三次进化则视情况而定,螳螂打野小技巧:尽量先杀小怪,将大怪留在最后杀,则会将大怪视为孤立无援,伤害更大,螳螂不需要出特别的打野装,推荐装,5速鞋,饮血,魔切,黑切,狂徒,轻语,这样出完后要输出有输出,也能站得住了,杀人如切菜,。。。望楼主采纳。
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主W是必须的 副Q一级E 出装 你觉得伤害不够出那个+攻击的精魄 也挺好 中后期么 穿透流 黑切轻语幽梦 鞋子 饮血春哥 当然你觉得精魄好用后期也可以替代饮血 除了Q不升级以为 其他都要进化 为什么就不说了 自己多琢磨琢磨就懂了 慢慢来
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2013-04-23
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S3赛季打野位很累了。我一般螳螂打野主E副W,出装的话不好说,看GANK成果,以及阵容。GANK成果不错的话如果要输出前期就出个残暴,中期还是要转肉。 gank成果不好的话我会直奔狂徒。中后期再出输出。
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