3DMAX 里面的文字怎么沿路径弯曲?

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做一个快乐的茶农
高粉答主

2019-07-10 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【样条线】下的【文本】。

2、 接着,在【前视图】中,在绘图区绘制出文本图形出来。

3、 然后,在修改面板中,选择【挤出】命令。

4、  接着,切换到【透视图】中,在挤出参数的面板上,输入挤出的参数。

5、 然后,在修改面板中,选择【弯曲】命令。

6、 接着,在弯曲参数的面板上,输入弯曲的角度参数。

7、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建文本图形,并挤出和弯曲,弯曲文字模型就制作好了。

8、最后展现效果。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2016-02-23 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.在顶视图创建文本。

2.添加弯曲修改器,设置适当的参数。

3.添加挤出修改器,设置数量,在透视图渲染。

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匿名用户
2013-04-24
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如果你是想要那个字体的话那么你从3D自带的字体格式里找,如果你想弯曲的话写好字,给挤压,然后给BEND,调整X,Y,Z轴轴向,再调BEND上的第一个参数!OK
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ynzen
2023-09-26 · TA获得超过129个赞
知道答主
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无意间看到这个问题,看见几个回答我笑了,这些回答真是完全不负责任,正确答案是使用路径变形修改器,而不是弯曲。正确步骤先打好字给个挤出,再想要的沿路径画一条线作为变形路径,给字添加一个路径变形(WSM)修改器,然后在路径变形修改器的参数面板拾取那条线,再修改下变形轴,或者调整一下字的位置,就可以使文字延路径弯曲了,如何弯曲得不够圆滑,可以给文字增加网格点细化它。
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