dota 哪个英雄打敌法好(后期也能干掉),以及打敌法的细节 5
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敌法这个英雄当前版本其实相当弱势,线上能力非常差,前期参团能力也不行,他唯一的优势在于攻速快机动能力高,因此比一般后期打钱快,放任不管任其farm出装备很迅速,一旦敌法领先己方后期一到两个大件就基本无解了。
对付敌法其实很简单,以压制为主,分成线上、gank期以及后期3各阶段来说明:
线上敌法虽然很难被击杀但是压制很容易,一般远程都能轻松点残敌法(圣堂、水人除外),尽量拖延敌法出占线装的速度,如果对线期(前6分钟)过后敌法仍然没有回5或者绿鞋的话这局敌法就很难混了。在线上压制敌法能力比较突出的英雄有:暗影恶魔、巫妖、神灵武士、沉默术士、风行者、冥界亚龙、术士、剧毒等远程路霸级的人物,近程英雄能压制敌法的不多,斧王算一个,还有船长、小鱼人、血魔、电魂等攻击高而且不怎么怕被消蓝的英雄。
gank期分两种情况,一种是己方优势,那么多叫几个人多方围堵gank敌法就行了,敌法力量成长很低,就算有魔抗吃俩控制也得扑街。另一种是均势局,没办法抽出多余人手抓敌法,这样的话就派己方发育还不错的英雄去和敌法对线,一直盯着,不让他打钱。派去的英雄一定不能是身板脆的法师,最好是有后期能力的ganker或伪核心,普攻较高的那种,不拍和敌法硬拼的那种,比如冥界亚龙、小鱼人、地精撕裂者(操作不好的别去)、矮人直升机、娜迦海妖等,这样的英雄没有单人击杀敌法的能力,但是硬拼能打得过敌法,不至于将其吓跑又让他没法打钱,有时比直接杀死他都更能先知其发展。(你可能会问:“劣势局呢?”,开玩笑,没有敌法参战就已经打不过了想压制敌法根本心有余力不足啊)
后期其实没什么好说的,只要前期压制得当,装备没领先的敌法根本不是传统后期们的对手,他也就靠着高魔抗不拍酱油英雄的技能输出而已,但是对普攻毫无抵抗能力,团战时各种发育成型的远程炮台都是敌法最怕的,只要看见敌法切入直接将火力转向他就行了,我也不会说什么羊刀、紫苑、末日之类的克制敌法,那对所有英雄都是一样的。
对付敌法其实很简单,以压制为主,分成线上、gank期以及后期3各阶段来说明:
线上敌法虽然很难被击杀但是压制很容易,一般远程都能轻松点残敌法(圣堂、水人除外),尽量拖延敌法出占线装的速度,如果对线期(前6分钟)过后敌法仍然没有回5或者绿鞋的话这局敌法就很难混了。在线上压制敌法能力比较突出的英雄有:暗影恶魔、巫妖、神灵武士、沉默术士、风行者、冥界亚龙、术士、剧毒等远程路霸级的人物,近程英雄能压制敌法的不多,斧王算一个,还有船长、小鱼人、血魔、电魂等攻击高而且不怎么怕被消蓝的英雄。
gank期分两种情况,一种是己方优势,那么多叫几个人多方围堵gank敌法就行了,敌法力量成长很低,就算有魔抗吃俩控制也得扑街。另一种是均势局,没办法抽出多余人手抓敌法,这样的话就派己方发育还不错的英雄去和敌法对线,一直盯着,不让他打钱。派去的英雄一定不能是身板脆的法师,最好是有后期能力的ganker或伪核心,普攻较高的那种,不拍和敌法硬拼的那种,比如冥界亚龙、小鱼人、地精撕裂者(操作不好的别去)、矮人直升机、娜迦海妖等,这样的英雄没有单人击杀敌法的能力,但是硬拼能打得过敌法,不至于将其吓跑又让他没法打钱,有时比直接杀死他都更能先知其发展。(你可能会问:“劣势局呢?”,开玩笑,没有敌法参战就已经打不过了想压制敌法根本心有余力不足啊)
后期其实没什么好说的,只要前期压制得当,装备没领先的敌法根本不是传统后期们的对手,他也就靠着高魔抗不拍酱油英雄的技能输出而已,但是对普攻毫无抵抗能力,团战时各种发育成型的远程炮台都是敌法最怕的,只要看见敌法切入直接将火力转向他就行了,我也不会说什么羊刀、紫苑、末日之类的克制敌法,那对所有英雄都是一样的。
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这个没有哪个英雄打敌法好这个说法,装备碾压都可以杀。硬要说的话就是末日了,有大单杀妥妥的。
细节:现在dota节奏就是前期就抱团推。这样敌法就可以各路刷线、刷野、刷装备了,这就是最让人头疼的地方。所以看到对面有敌法,你这边就必须选控制,或者是玩可以出紫苑的英雄,在敌法刷出分身BKB之前能出来最好了。控制多,对线自然就强势,对线强势,前期就压住敌法,拖缓他的出装速度。如果对线没压住他,那抱团推的时候一定要带TP,而且打的一定要果断,打一波就打一波,不能拖着,不能技能对耗,这样就是给敌法争取打钱时间。推掉一个塔以后立刻TP收敌法带过来的线,该补给的补给,补给完立马推下一个塔。由于杀人加推塔,这样你们全队装备会形成一个碾压,打团轻松,再出点上高地的装备,比如梅肯笛子之类的,早点上高地推基地就OK了。千万别拖,敌法涨起来输出很恐怖。
如果前期打团打不起来,总是拖着技能对耗,也就是打团没先手,这种情况一定不能这样打下去,买点眼和雾,去对面野区做点视野,就盯着敌法抓(当然还是要控制足)。机会好的话一波打下来对面死的人多就推塔。嗯,差不多就这些了吧
细节:现在dota节奏就是前期就抱团推。这样敌法就可以各路刷线、刷野、刷装备了,这就是最让人头疼的地方。所以看到对面有敌法,你这边就必须选控制,或者是玩可以出紫苑的英雄,在敌法刷出分身BKB之前能出来最好了。控制多,对线自然就强势,对线强势,前期就压住敌法,拖缓他的出装速度。如果对线没压住他,那抱团推的时候一定要带TP,而且打的一定要果断,打一波就打一波,不能拖着,不能技能对耗,这样就是给敌法争取打钱时间。推掉一个塔以后立刻TP收敌法带过来的线,该补给的补给,补给完立马推下一个塔。由于杀人加推塔,这样你们全队装备会形成一个碾压,打团轻松,再出点上高地的装备,比如梅肯笛子之类的,早点上高地推基地就OK了。千万别拖,敌法涨起来输出很恐怖。
如果前期打团打不起来,总是拖着技能对耗,也就是打团没先手,这种情况一定不能这样打下去,买点眼和雾,去对面野区做点视野,就盯着敌法抓(当然还是要控制足)。机会好的话一波打下来对面死的人多就推塔。嗯,差不多就这些了吧
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末日守卫,克制一切单核。
JB脸,落后一个大件大丢的好也完全不虚。
毒狗,搅屎棍英雄,团站D到AM两个60%攻击带发球的AM切对面后排无压力,不过比较难杀死AM,注意出风杖之类保命。
还有很多不一一列举
其实AM这个英雄打不过大部分其他老牌大后,胜在刷钱快机动性和切后排能力。AM的初始血量和力量成长都比较低,前期多gank,中后期出些绿杖吹风羊刀紫怨之类的针对性装备就会相对好打很多
JB脸,落后一个大件大丢的好也完全不虚。
毒狗,搅屎棍英雄,团站D到AM两个60%攻击带发球的AM切对面后排无压力,不过比较难杀死AM,注意出风杖之类保命。
还有很多不一一列举
其实AM这个英雄打不过大部分其他老牌大后,胜在刷钱快机动性和切后排能力。AM的初始血量和力量成长都比较低,前期多gank,中后期出些绿杖吹风羊刀紫怨之类的针对性装备就会相对好打很多
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敌法的优势在于闪烁,所以你只要有打断他的闪烁技能就能克制敌法了。有很多克制敌法的技能和道具,有像小Y和lion的先手羊或者是天怒的禁魔,大招打团的可以有沉默、抄袭等,道具有羊刀和紫苑。其实克制敌法的东西有很多,杀敌法的技巧就是先逼敌法B走,然后在他技能冷却的时间内,在他的必经之路上去击杀他,一般要2个人来配合。
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杀敌法的多了去了,骷髅王和混沌,ug,pa这些都可以啊,你应该是刚玩dota吧,其实等你玩多了就不会问这样的问题了,敌法是个比较依赖装备的英雄,比较脆皮,控制到位了很容易杀
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