Unity3D 如何获取前一帧的数据

例如publicTransformobjectTransform;//privateVector3currentVector;//当前帧的位置privateVector3... 例如
public Transform objectTransform; //
private Vector3 currentVector; //当前帧的位置
private Vector3 beforeVector; //前一帧的位置
Updata()
{
currentVector = objectTransform.position;
beforeVector = ? -->请问要怎么获取objectTransform.position前一帧的位置呢?
}
请问怎么同时获取currentVector和beforeVector。
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吃葡萄吐葡萄干
2013-04-27 · TA获得超过245个赞
知道小有建树答主
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你把beforeVector=objectTransform.position这个赋值语句放到Update的最后执行不就行了,下一帧调用beforeVector的时候还没重新赋值
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