Unity 如何获取一个物体上一帧的位置

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匿名用户
推荐于2018-03-05
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LateUpdate看来是被吃掉了。
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这个最直接。
这个也是同一帧执行的,只不过是在update之后而已
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CeasaWang
2018-03-05
知道答主
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//物体前后两帧的位置

private Vector3 oldPos;

private Vector3 newPos;

//用于记录起跳前的方向

private Vector3 tempDirection;

public void makeDirection()
{
newPos = transform.position;


if(oldPos != Vector3.zero)


{


tempDirection = newPos - oldPos;


}


oldPos = newPos;


}

将这个函数放在FixedUpdate()中就可以


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