求问 unity里面如何获取一个物体自身的坐标系?

求问unity里面如何获取一个物体自身的坐标系?我的想法是获取了物体x轴让摄像机移动到物体的x0(中间)位置我百度了好多就是找不到所需要的。。。。。而且网上信息量太大了。... 求问 unity里面如何获取一个物体自身的坐标系?我的想法是获取了物体x轴 让摄像机移动到物体的x0(中间)位置 我百度了好多 就是找不到所需要的。。。。。 而且网上信息量太大了。。。 展开
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飞龙浪花
2018-02-28 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
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//获取物体的世界坐标
Vector3 v3 = gameObject.transform.position;
//把摄像机的位置放置到该物体x/2的位置。
Camera.main.transform.position = new Vector3(v3.x / 2, v3.y, v3.z);
ThinkOS
2018-02-09 · TA获得超过128个赞
知道答主
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找不到答案就来百度了,哈哈哈,Q发给你了
追问
我去。。。。又是你
追答
哈哈哈
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TA的眼中有星空
2018-02-26 · TA获得超过3037个赞
知道小有建树答主
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物体.transfrom.postion
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