请问在unity3d中为刚体设置速度是时候如何使用对象自身的坐标系

如题,如果直接使用velocity进行赋值产生的是相对于世界坐标系的速度,怎么样产生相对于物体坐标系的速度。... 如题,如果直接使用velocity进行赋值产生的是相对于世界坐标系的速度,怎么样产生相对于物体坐标系的速度。 展开
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DoramiHe
2018-04-08 · 知道合伙人互联网行家
DoramiHe
知道合伙人互联网行家
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2011年中山职业技术学院毕业,现担任毅衣公司京东小二

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是这样的,给物体设置刚体后就不可以k帧了,但是有一种方法,就是你知道打组吧,给物体打组,然后给组k帧。如果需要第49之前有推力,50没有只给刚体里的速度选项k帧即可
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