3dmax vr渲染器颜色贴图用指数还是线性倍增
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3个回答
2013-04-27
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你说的是色彩映射的类型吧,线性倍增这种类型基于最终图像的色彩亮度来进行简单的倍增,取值范围为1~255。这是我们长用到的倍增类型。等我换电脑打字去
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出成品图的话 肯定不会用线性的,这些渲染是关于渲染器的一个原理问题,你这样问也是搞不懂的,我可以给你找个不错的教程,是专门降解 各个渲染器理论的。估计这个对你更有用
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