二重积分和三重积分的区别。。求高手解答。

分别用定积分,二重积分和三重积分三种方法计算旋转抛物面Z=x^2+y^2和平面Z=a^2所围成的空间区域Ω的体积。搞不懂三重积分和二重积分投影下来的时候都是圆、为什么三重... 分别用定积分,二重积分和三重积分三种方法计算旋转抛物面Z=x^2+y^2和平面Z=a^2所围成的空间区域Ω的体积。
搞不懂三重积分和二重积分投影下来的时候都是圆、为什么三重积分多个变量Z呢?我快疯了。。。。。就剩这点分了。麻烦帮下忙谢谢
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fin3574
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推荐于2016-12-01 · 你好啊,我是fin3574,請多多指教
fin3574
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都是递进关系,从一重积分开始,只说几何意义吧。


  • 一重积分(定积分):只有一个自变量y = f(x)

  • 当被积函数为1时,就是直线的长度(自由度较大)

  • ∫(a→b) dx = L(直线长度)

  • 被积函数不为1时,就是图形的面积(规则)

  • ∫(a→b) f(x) dx = A(平面面积)

  • 另外,定积分也可以求规则的旋转体体积,分别是

  • 盘旋法(Disc Method):V = π∫(a→b) f²(x) dx

  • 圆壳法(Shell Method):V = 2π∫(a→b) xf(x) dx

  • 计算方法有换元积分法,极坐标法等,定积分接触得多,不详说了

  • ∫(α→β) (1/2)[A(θ)]² dθ = A(极坐标下的平面面积)


  • 二重积分:有两个自变量z = f(x,y)

  • 当被积函数为1时,就是面积(自由度较大)

  • ∫(a→b) ∫(c→d) dxdy = A(平面面积)

  • 当被积函数不为1时,就是图形的体积(规则)、和旋转体体积

  • ∫(a→b) ∫(c→d) dxdy = V(旋转体体积)

  • 计算方法有直角坐标法、极坐标法、雅可比换元法等

  • 极坐标变换:{ x = rcosθ

  •                      { y = rsinθ

  •                      { α ≤ θ ≤ β、最大范围:0 ≤ θ ≤ 2π

  • ∫(α→β) ∫(h→k) f(rcosθ,rsinθ) r drdθ


  • 三重积分:有三个自变量u = f(x,y,z)

  • 被积函数为1时,就是体积、旋转体体积(自由度最大)

  • ∫(a→b) ∫(c→d) ∫(e→f) dxdydz = V(旋转体体积)

  • 当被积函数不为1时,就没有几何意义了,有物理意义等

  • 计算方法有直角坐标法、柱坐标切片法、柱坐标投影法、球面坐标法、雅可比换元法等

  • 极坐标变化(柱坐标):{ x = rcosθ

  •                                   { y = rsinθ

  •                                   { z = z

  •                                   { h ≤ r ≤ k

  •                                   { α ≤ θ ≤ β、最大范围:0 ≤ θ ≤ 2π

  • ∫(α→β) ∫(h→k) ∫(z₁→z₂) f(rcosθ,rsinθ,z) r dzdrdθ

  • 极坐标变化(球坐标):{ x = rsinφcosθ

  •                                   { y = rsinφsinθ

  •                                   { z = rcosφ

  •                                   { h ≤ r ≤ k

  •                                   { a ≤ φ ≤ b、最大范围:0 ≤ φ ≤ π

  •                                   { α ≤ θ ≤ β、最大范围:0 ≤ θ ≤ 2π

  • ∫(α→β) ∫(a→b) ∫(h→k) f(rsinφcosθ,rsinφsinθ,rcosφ) r²sin²φ drdφdθ


所以越上一级,能求得的空间范围也越自由,越广泛,但也越复杂,越棘手,而

且限制比上面两个都少,对空间想象力提高了。

重积分能化为几次定积分,每个定积分能控制不同的伸展方向。


又比如说,在a ≤ x ≤ b里由f(x)和g(x)围成的面积,其中f(x) > g(x)

用定积分求的面积公式是∫(a→b) [f(x) - g(x)] dx

但是升级的二重积分,面积公式就是∫(a→b) dx ∫(g(x)→f(x)) dx、被积函数变为1了


用不同积分层次计算由z = x² + y²、z = a²围成的体积?


  • 一重积分(定积分):向zox面投影,得z = x²、令z = a² --> x = ± a、采用圆壳法

V = 2πrh = 2π∫(0→a) xz dx = 2π∫(0→a) x³ dx = 2π • (1/4)[ x⁴ ] |(0→a) = πa⁴/2


  • 二重积分:高为a、将z = x² + y²向xoy面投影得x² + y² = a²

所以就是求∫∫(D) (x² + y²) dxdy、其中D是x² + y² = a²

V = ∫∫(D) (x² + y²) dxdy = ∫(0→2π) dθ ∫(0→a) r³ dr、这步你会发觉步骤跟一重定积分一样的

= 2π • (1/4)[ r⁴ ] |(0→a) = πa⁴/2


  • 三重积分:旋转体体积,被积函数是1,直接求可以了

柱坐标切片法:Dz:x² + y² = z

V = ∫∫∫(Ω) dxdydz

= ∫(0→a²) dz ∫∫Dz dxdy

= ∫(0→a²) πz dz

= π • [ z²/2 ] |(0→a²)

= πa⁴/2

柱坐标投影法:Dxy:x² + y² = a²

V = ∫∫∫(Ω) dxdydz

= ∫(0→2π) dθ ∫(0→a) r dr ∫(r²→a²) dz

= 2π • ∫(0→a) r • (a² - r²) dr

= 2π • [ a²r²/2 - (1/4)r⁴ ] |(0→a)

= 2π • [ a⁴/2 - (1/4)a⁴ ]

= πa⁴/2

三重积分求体积时能用的方法较多,就是所说的高自由度。


既然都说了这麼多,再说一点吧:

如果再学下去的话,你会发现求(平面)面积、体积 比 求(曲面)面积的公式容易

学完求体积的公式,就会有求曲面的公式

  • 就是「曲线积分」和「曲面积分」,又分「第一类」和「第二类」


  • 当被积函数为1时,第一类曲线积分就是求弧线的长度,对比定积分只能求直线长度

  • ∫(C) ds = L(曲线长度)

  • 被积函数不为1时,就是求以弧线为底线的曲面的面积

  • ∫(C) f(x,y) ds = A(曲面面积)


  • 当被积函数为1时,第一类曲面积分就是求曲面的面积,对比二重积分只能求平面面积

  • ∫∫(Σ) dS = A(曲面面积)、自由度比第一类曲线积分大

  • ∫∫(Σ) f(x,y,z) dS,物理应用、例如曲面的质量、重心、转动惯量、流速场流过曲面的流量等


而第二类曲线积分/第二类曲面积分以物理应用为主要,而且是有"方向性"的,涉及向量范围了。

这两个比较复杂,概念又深了一层,等你学到再理解吧。

geoxs
2013-04-27 · TA获得超过293个赞
知道小有建树答主
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你发挥一下空间想象力,二重积分积得是平面,相当于一个铁片的各处密度不同,求总重量,三重积分积得是立体物体,相当于一个铁球各处的密度不同,求总重量。
在你这个题里,用二重积分就相当于是把空间物体压缩到xoy平面上了,这样各处的密度就不同了,积分要算出总重量。
而三重积分计算的话,由于只是算体积而已,所以相当于各处的密度都是1,三重积分的被积函数是1,所以使用先2后1或者先1后2来解的话, 你就觉得貌似跟二重积分是一样的。事实上两者意义是不同的
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