
红警3的高手们,我觉得红警三里面日本做的太不平衡了
里面日本:建造速度快,基地灵活,海军强大,特别是那个将军战舰,价格便宜,苏联的无畏级和盟军的航母都没有它狠。另外问一下,为什么盟军建造速度那么慢,有什么方法可以提高吗,苏...
里面日本:建造速度快,基地灵活,海军强大,特别是那个将军战舰,价格便宜,苏联的无畏级和盟军的航母都没有它狠。另外问一下,为什么盟军建造速度那么慢,有什么方法可以提高吗,苏联可以建那个什么起重机的
展开
展开全部
日本虽然有很多优点,除了楼主说的以外还有就是天空和陆地十分令人讨厌,但是建筑物和单位血都很少,这就是日本最致命的缺点,至于日本海军上的不平衡,对付的办法还是很多的,苏军单位造价便宜,且血钱比很高,所以可以磁暴两栖快艇和潜水艇实行以多胜少的战略。盟军机动性强,空军十分强大,可以用多海军兵种混合编队配合空军的战略(比如有空中炮艇AC-130的配合)。这样虽然不克制日本的海军(因为本身设定日本就是海军强),但足以制衡。当然还是不推荐和日本玩纯海战的,前期会被压得很厉害。其他的日本在陆战上个人觉得是不如两者的。至于说盟军建造速度慢,那没办法,游戏设定,盟军本就是后期,前期注意防守,不过盟军机动性强,跟人玩可以考虑骚扰,这就考虑你多线操作的能力了。日本单位血少,容易死,碰上攻击高的单位就是渣,后期基本处于被动。最后来一句:小日本死吧!还有什么问题问我吧。
追问
那么盟军怎么建造快,很慢啊,发展顺数是怎样的
追答
先单电厂开双矿,注意派兵防守且造好围墙,位置选择背向战场的,不然容易被拆,这也就是盟军玩1VS1图开三矿很难的原因。之后出飞机场或者船坞出轰炸机或者ACV防苏联步兵偷袭。之后要看你的对手干什么才出,其他的有几点能提高出兵速率和防守能力的:1.少建光棒,速度慢又还得先出科技中心。2.看招拆招,对方玩步兵战,你就多出ACV,对方玩米格加直升机,你就多出标枪兵(注意小心被毒机偷袭,后果很严重滴)和步兵车。3.一般不要太早重兵,拖经济很快,这会加大你前期被rush的可能。
盟军主要是要玩好维和,防止帝国天狗黑矿。当然能用阿波罗压制天狗是最好的,不过这只能在打一般的对手下实现额,和高手玩主要是如何保矿,和电脑打就没必要。不过在矿场打飞的天狗注意拉矿车,天狗自爆是很恶心的,不然失了围墙惨了矿车。还有什么疑问再追问我吧。盟军前期只能靠大兵标枪和ACV压制,来弥补建造速度的不足。
第一个是和苏联打,第二个是和帝国打。
对于盟军打苏联和帝国,只有一句话,前期你们没虐死我,中后期你们就惨了。
展开全部
盟军才是在所有阵营里公认的,出兵速度最快的。
我仔细讲一下吧。
苏联建造就是下定地点,然后建造,然后解锁高级单位通过建筑,先是矿场,然后就是超级电站,最后是作战实验室,看着是很快,但是我们再看看他出兵,一个天启2000,V4是1600,米格1200,牛蛙600。
盟军建造是先读秒,然后建造这个样子会出现这个样子的场景:突然冒出一堆防御塔,所以盟军的优势不言而喻,就建造单位来讲,一个矿场一个机场,2个生产许可,然后幻影1600,雅典娜1400,阿波罗1000,都比盟军快,当然,盟军是依靠除键盘操作来达到高速出兵的。
日本的建造其实是最慢的,比如电厂,出 核心是3秒,那么展开呢,我掐过一次秒表,是8秒多,和其余的一样,我们要把核心从基地拉到建造点,那么时间很长。解锁单位,一个建筑一个建筑解锁,先是矿场,然后主机。
我们分析三个阵营。
1.苏联:苏联的路线是完全的坚船利炮,在所有阵营中是最硬的也是攻击最强大的,但是机动性实在是硬伤,还有一个问题,就是空军,一个1200的米格单打打不过一个1000的阿波罗。
2.盟军:盟军的路线是均衡,机动性、破坏性介于帝国和苏联之间,但是空军强大个特色,如果楼主打过多人游戏会发现很多盟军玩家喜欢用世纪轰炸机炸电厂,喜欢把电厂造一起的就哭了。
3.日本:日本完全就是机动性,建筑的无限制建造注定是让他成为最难消灭的阵营,但是陆军、空军实在是硬伤,鬼王够硬但是攻击太低,而且居然要2200。帝国的特色就是海军,帝国海军机动性特别好。
回过头,我们看看楼主说的将军战列舰的问题,我想说,航母完全克制所有的海军,原因就是技能断电弹,差不多4个就可以实现无间隙断电,那么你将军战列舰来多少还不是死多少,至于价格,我记得将军战列舰是2200,航母和无畏舰是2000吧
我仔细讲一下吧。
苏联建造就是下定地点,然后建造,然后解锁高级单位通过建筑,先是矿场,然后就是超级电站,最后是作战实验室,看着是很快,但是我们再看看他出兵,一个天启2000,V4是1600,米格1200,牛蛙600。
盟军建造是先读秒,然后建造这个样子会出现这个样子的场景:突然冒出一堆防御塔,所以盟军的优势不言而喻,就建造单位来讲,一个矿场一个机场,2个生产许可,然后幻影1600,雅典娜1400,阿波罗1000,都比盟军快,当然,盟军是依靠除键盘操作来达到高速出兵的。
日本的建造其实是最慢的,比如电厂,出 核心是3秒,那么展开呢,我掐过一次秒表,是8秒多,和其余的一样,我们要把核心从基地拉到建造点,那么时间很长。解锁单位,一个建筑一个建筑解锁,先是矿场,然后主机。
我们分析三个阵营。
1.苏联:苏联的路线是完全的坚船利炮,在所有阵营中是最硬的也是攻击最强大的,但是机动性实在是硬伤,还有一个问题,就是空军,一个1200的米格单打打不过一个1000的阿波罗。
2.盟军:盟军的路线是均衡,机动性、破坏性介于帝国和苏联之间,但是空军强大个特色,如果楼主打过多人游戏会发现很多盟军玩家喜欢用世纪轰炸机炸电厂,喜欢把电厂造一起的就哭了。
3.日本:日本完全就是机动性,建筑的无限制建造注定是让他成为最难消灭的阵营,但是陆军、空军实在是硬伤,鬼王够硬但是攻击太低,而且居然要2200。帝国的特色就是海军,帝国海军机动性特别好。
回过头,我们看看楼主说的将军战列舰的问题,我想说,航母完全克制所有的海军,原因就是技能断电弹,差不多4个就可以实现无间隙断电,那么你将军战列舰来多少还不是死多少,至于价格,我记得将军战列舰是2200,航母和无畏舰是2000吧
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
但日本不论单兵还是机甲质量都不高,单兵素质盟军最好,而且苏联海军舰队也不错
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
盟军玩家是最难打的,高手除外。我玩日本被盟军虐死

你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询