
请问如何用cocos2d-x实现一个精灵同时进行不停地移动和旋转,移动位置和旋转角度是随机的产生
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大概这样
CCAction * t1=...
CCCallFunc * call1=...
sprite1->runAction(t1,call1,NULL);
在call1函数中再让精灵继续移动和旋转
CCAction * t1=...
CCCallFunc * call1=...
sprite1->runAction(t1,call1,NULL);
在call1函数中再让精灵继续移动和旋转
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