网络游戏都有哪些危害?
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(1)对大多数人而言,说网络游戏的危害是多么可怕,几乎和毒品要划等号,其实都是媒体为了吸引眼球的造势和夸张,根本谈不上有那么可怕,最多就是浪费了很多本该休息和学习的时间,现实中只有极少数人,会真正完全地沉溺游戏中,无法进行工作和完成学业,达到吸毒般的不能自拔的程度。
(2)现在的许多人,尤其是年轻人普遍玩游戏,甚至把全部的业余时间都放在游戏中的主要原因,是因为人际关系恶劣,人情冷漠,社会腐败,道德堕落,人们普遍内心苦闷,孤独,又无处宣泄,只好在虚拟的世界里寻找温暖和快乐!说到底,就是中国人的快乐指数太低!外面的世界又太不安全,所以大家宁可宅在家里玩游戏,
这其实就是整个社会一切向钱看,人民没有道德,没有信仰,更没有宗教上的慰安的恶果!
(2)现在的许多人,尤其是年轻人普遍玩游戏,甚至把全部的业余时间都放在游戏中的主要原因,是因为人际关系恶劣,人情冷漠,社会腐败,道德堕落,人们普遍内心苦闷,孤独,又无处宣泄,只好在虚拟的世界里寻找温暖和快乐!说到底,就是中国人的快乐指数太低!外面的世界又太不安全,所以大家宁可宅在家里玩游戏,
这其实就是整个社会一切向钱看,人民没有道德,没有信仰,更没有宗教上的慰安的恶果!
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当城区各类球类场地都被开发商搞成楼盘,
当各种娱乐场地都被老年人霸占跳广场舞,
当人贩子、车祸、空气污染、碰瓷、富二代豪车、秀恩爱……
这些危害,把普通家庭的年轻人包围的时候,谁还敢出门?
宅在家里,除了玩网络游戏,还能有什么廉价的消遣?
一味戒掉网络游戏,是不现实的。
我们能做的,是引到青少年选择健康的网游。
网络游戏分两种,竞技游戏,和……竞钱游戏。
而且两者非常容易区分。
lol、wow、剑三、ff14,里面拿首杀拿五甲拿王者的玩家,都是操作最好的玩家,所以是竞技游戏。竞技游戏讲究公平,所以大都点卡月卡收费外观收费。不卖属性道具。
所有国产免费网游,比如征途、传奇、天下、天龙八部、天谕、天涯明月刀、笑傲江湖、诛仙,里面最顶级的玩家,都是充钱最多的玩家,显然都是竞钱游戏。竞钱游戏为了吸引屌丝玩家当沙包,大都免费,卖属性道具。
玩家分六类,根据自身优势,分布在两大类网游中:
操作偏高端的土豪、(偏向玩竞技网游,偶尔尝试免费网游)
操作偏高端的上班族、(主玩竞技网游)
操作偏高端的无经济收入者、(主玩免费网游,也有少数人在竞技游戏里赚钱买点卡月卡)
操作偏手残的土豪、(免费网游里的土豪,用钱弥补操作缺陷)
操作偏手残的上班族、(免费网游里的小R)
操作偏手残的无经济收入者。(免费网游里的沙包党)
显然,竞技游戏对青少年的影响,更积极一点。
免费网游,向青少年灌输很多不良思想,比如为了免费玩游戏,心甘情愿当沙包,抱土豪大腿,对土豪玩家低声下气,屌丝奴性入骨。因此,更应该禁掉。
不过,免费网游有愚民的效果,能维护社会既得利益者的权益。免费网游的老板是马化腾、丁磊、张朝阳等it大鳄,很难监管。
当各种娱乐场地都被老年人霸占跳广场舞,
当人贩子、车祸、空气污染、碰瓷、富二代豪车、秀恩爱……
这些危害,把普通家庭的年轻人包围的时候,谁还敢出门?
宅在家里,除了玩网络游戏,还能有什么廉价的消遣?
一味戒掉网络游戏,是不现实的。
我们能做的,是引到青少年选择健康的网游。
网络游戏分两种,竞技游戏,和……竞钱游戏。
而且两者非常容易区分。
lol、wow、剑三、ff14,里面拿首杀拿五甲拿王者的玩家,都是操作最好的玩家,所以是竞技游戏。竞技游戏讲究公平,所以大都点卡月卡收费外观收费。不卖属性道具。
所有国产免费网游,比如征途、传奇、天下、天龙八部、天谕、天涯明月刀、笑傲江湖、诛仙,里面最顶级的玩家,都是充钱最多的玩家,显然都是竞钱游戏。竞钱游戏为了吸引屌丝玩家当沙包,大都免费,卖属性道具。
玩家分六类,根据自身优势,分布在两大类网游中:
操作偏高端的土豪、(偏向玩竞技网游,偶尔尝试免费网游)
操作偏高端的上班族、(主玩竞技网游)
操作偏高端的无经济收入者、(主玩免费网游,也有少数人在竞技游戏里赚钱买点卡月卡)
操作偏手残的土豪、(免费网游里的土豪,用钱弥补操作缺陷)
操作偏手残的上班族、(免费网游里的小R)
操作偏手残的无经济收入者。(免费网游里的沙包党)
显然,竞技游戏对青少年的影响,更积极一点。
免费网游,向青少年灌输很多不良思想,比如为了免费玩游戏,心甘情愿当沙包,抱土豪大腿,对土豪玩家低声下气,屌丝奴性入骨。因此,更应该禁掉。
不过,免费网游有愚民的效果,能维护社会既得利益者的权益。免费网游的老板是马化腾、丁磊、张朝阳等it大鳄,很难监管。
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模糊了品德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差别。
网络游戏大多以“攻击、战役、竞争”为次要成分,未成年人临时玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,大多数游戏通知青少年的却是钩心斗角、以强凌弱和勾心斗角,这些内容容易使他们模糊了品德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差别。
网络游戏大多以“攻击、战役、竞争”为次要成分,未成年人临时玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,大多数游戏通知青少年的却是钩心斗角、以强凌弱和勾心斗角,这些内容容易使他们模糊了品德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差别。
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耽误时间,入太深,掉坑爬不出来,容易上当,对眼睛不好,对未成年人身心健康有一定的坏处
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没有危害啊?游戏当然是快乐了
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