vb弹球游戏代码,快要交作业了
这是任务书1.目的:培养学生综合利用VB语言进行程序设计的能力,主要是培养学生利用帧的概念进行程序的动画效果的设计。2.基本要求:(1)要求使用面向对象和结构化程序设计的...
这是任务书
1.目的:
培养学生综合利用VB语言进行程序设计的能力,主要是培养学生利用帧的概念进行程序的动画效果的设计。
2.基本要求:
(1)要求使用面向对象和结构化程序设计的编程思路。
(2)动画效果显示利用定时器完成。
(3)弹球的反弹角度为45度。
(4)允许用户调整速度。
(5)游戏可以暂停、继续。
(6)提供游戏说明。
3.创新要求:
在基本要求达到后,进行创新设计,如不同角度,添加障碍物等等设计。
、设计方法和基本原理:
小球
1.问题描述:
弹球就是类似传统的游戏打砖块,小球在一个矩形的区域内运动,每当碰到矩形的边,就改变运动的轨迹。
2.问题的解决方案:
动画的显示是利用人的视觉误差产生的,类似电影的播放。传统电影每秒钟播放24张胶片,从而通过人的视觉误差使人感觉到画面是连贯运动的。窗体上输出弹球的运动利用的是同样的道理。每间隔几十毫秒就改变弹球的位置。这样在视觉上就形成了弹球的运动。
、主要技术问题的描述:
1.基本思路
小球可以利用一个标签控件来表示,通过改变标签控件的位置(top和left属性)来表示小球的移动。利用timer控件控制小球每间隔几十毫秒就改变一次位置。
2.轨迹的变化
小球在运动中水平方向的增量和垂直方向的增量的绝对值是相同的。每当碰到两条水平的边时,垂直方向的增量就取反;碰到两条垂直的边时,水平的增量就取反 展开
1.目的:
培养学生综合利用VB语言进行程序设计的能力,主要是培养学生利用帧的概念进行程序的动画效果的设计。
2.基本要求:
(1)要求使用面向对象和结构化程序设计的编程思路。
(2)动画效果显示利用定时器完成。
(3)弹球的反弹角度为45度。
(4)允许用户调整速度。
(5)游戏可以暂停、继续。
(6)提供游戏说明。
3.创新要求:
在基本要求达到后,进行创新设计,如不同角度,添加障碍物等等设计。
、设计方法和基本原理:
小球
1.问题描述:
弹球就是类似传统的游戏打砖块,小球在一个矩形的区域内运动,每当碰到矩形的边,就改变运动的轨迹。
2.问题的解决方案:
动画的显示是利用人的视觉误差产生的,类似电影的播放。传统电影每秒钟播放24张胶片,从而通过人的视觉误差使人感觉到画面是连贯运动的。窗体上输出弹球的运动利用的是同样的道理。每间隔几十毫秒就改变弹球的位置。这样在视觉上就形成了弹球的运动。
、主要技术问题的描述:
1.基本思路
小球可以利用一个标签控件来表示,通过改变标签控件的位置(top和left属性)来表示小球的移动。利用timer控件控制小球每间隔几十毫秒就改变一次位置。
2.轨迹的变化
小球在运动中水平方向的增量和垂直方向的增量的绝对值是相同的。每当碰到两条水平的边时,垂直方向的增量就取反;碰到两条垂直的边时,水平的增量就取反 展开
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