3dmax 建模过程中调入场景模型 ,使MAX文件大小变的过大怎么解决?

有时想要一些带材质贴图的模型,直接调入一个(有时候几个)场景模型再删除多余的模型。但这样经过几次调入和删除后的MAX文件比相似场景的文件要大很多。我估计是这过程中产生的多... 有时想要一些带材质贴图的模型,直接调入一个(有时候几个)场景模型再删除多余的模型。但这样经过几次调入和删除后的MAX文件比相似场景的文件要大很多。我估计是这过程中产生的多余垃圾文件,有没有办法可以解决这个问题?能精简模型,使MAX文件变小 展开
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匿名用户
2013-05-16
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和模型的精度有关~ 面多的自然大` 还有就是带了许多渲染数据,只有多注意,先把模型一个个的剥出来把材质什么的都调好保存,保持MAX文件的纯洁性。还有个最简单的办法~ 直接上8核 ,4G内存~ 绝对不卡!
匿名用户
2013-05-16
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这个是跟MAX设置的尺寸有关系啊··有些用大尺寸的·你这边小尺寸导入就会变大··
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