dota6.67到6.77c有啥改动
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6.77C具体改动日志:
* 静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
* 静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
* 静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
* 静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
* 启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
* 启明之光的作用范围由400降低至350
* 尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
* 尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
* 当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
* 射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
* 天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
* 活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制: 所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制:
所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了
* 静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
* 静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
* 静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
* 静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
* 启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
* 启明之光的作用范围由400降低至350
* 尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
* 尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
* 当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
* 射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
* 天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
* 活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制: 所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制:
所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了
追问
俺要这之间的所有改动~
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改动很多的,每个版本更新都有改动的,多打一段时间就知道了。
追问
好久没玩了 我想知道具体内容
追答
http://dota.178.com/
给你个网站,更新的具体内容很细,以前看过,不过现在找不到了。
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太多了,6.67是三年前的版本,完全不是一个概念了。
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