魔兽世界5.3战斗贼输出手法
我是新手,第一次玩盗贼,输出手法有点问题,请老贼指教一下,和pk贼的手法也教一下,宏和循环输出都可以!!...
我是新手,第一次玩盗贼,输出手法有点问题,请老贼指教一下,和pk贼的手法也教一下,宏和循环输出都可以!!
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起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近
boss
,
这能大大缩短战斗开始后你
跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。
循环
/
优先级
终结技优先级如下:
切割
>
割裂
>
剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放
5
星终结技,如果割裂断了就割裂,
不然就剔骨。
只有切割不要求
5
星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一
个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到
2
个终结技也很有竞争力
(
大约损失
1%
整体
DPS)
。
相对的,如果团队没有人提供流血
debuff(
芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠
物
)
,不应该加入割裂。
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近
boss
,
这能大大缩短战斗开始后你
跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。
循环
/
优先级
终结技优先级如下:
切割
>
割裂
>
剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放
5
星终结技,如果割裂断了就割裂,
不然就剔骨。
只有切割不要求
5
星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一
个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到
2
个终结技也很有竞争力
(
大约损失
1%
整体
DPS)
。
相对的,如果团队没有人提供流血
debuff(
芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠
物
)
,不应该加入割裂。
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