Unity中,使用UILabel,想获取用户点击确定按钮之前,输入的内容,该怎么做?
我在确定按钮的响应函数中用:stringname=inputnameLabel.GetComponentInChildren<UILabel>().text;系统得不到报...
我在确定按钮的响应函数中用:string name=inputnameLabel.GetComponentInChildren<UILabel>().text;系统得不到报错了,求帮忙
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