maya和3DS哪个软件配合AE做影视特效更合适一些? 100
只针对影视特效,有人说maya适合做影视动画和角色动画,但是也发现不少用3DS+AE做出来出色的效果,我只想知道,只针对影视特效这方面,maya配合AE更出色还是MAX+...
只针对影视特效,有人说maya适合做影视动画和角色动画,但是也发现不少用3DS+AE做出来出色的效果,我只想知道, 只针对影视特效 这方面, maya配合AE更出色还是MAX+AE更好。
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其实 这并不是maya和max去配合AE的事
首先你要明白 maya和max虽然都是三维软件 但是maya的侧重面 是制作角色类动画 而max则侧重于制作建筑类的场景 虽然这两款软件在这各自两方面 都有此功能 但都有对方所不及的地方
如果仅仅是要用三维软件配合制作影视特效的话(如广告类 宣传片类) 建议还是用max比较好一些 因为影视特效所制作的东西 大部分都是以建筑类场景、虚拟的空间 至于影视特效里面的粒子之类的 就可以直接在AE里面制作 而不需要用三维软件来制作了(三维软件的粒子渲染是很慢的)
至于配合AE所生成的动画质量 这也是要看你渲染出来的图片序列帧的质量了 这两款三维软件 都完全可以很好的配合AE制作动画
首先你要明白 maya和max虽然都是三维软件 但是maya的侧重面 是制作角色类动画 而max则侧重于制作建筑类的场景 虽然这两款软件在这各自两方面 都有此功能 但都有对方所不及的地方
如果仅仅是要用三维软件配合制作影视特效的话(如广告类 宣传片类) 建议还是用max比较好一些 因为影视特效所制作的东西 大部分都是以建筑类场景、虚拟的空间 至于影视特效里面的粒子之类的 就可以直接在AE里面制作 而不需要用三维软件来制作了(三维软件的粒子渲染是很慢的)
至于配合AE所生成的动画质量 这也是要看你渲染出来的图片序列帧的质量了 这两款三维软件 都完全可以很好的配合AE制作动画
2021-11-26 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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maya和max虽然都是3D的软件但是各有特长,MAYA的动画效果高于MAX,是做动画的神器。而MAX做效果图之类的建筑场景则是神器,就渲染来说2这差不多,玛雅要麻烦一点,UV,灯光等做的叫为繁琐,建议使用MAX。AE是合成影视动画的软件,一般化做特效比较给力,如果处理的是动画建议和maya配合,如果是图片max配合AE,一般化我都是MAYA配合AE做,所我建议用MAYA配合AE,纯手打,望采纳
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都差不多,要说和AE配合最好的3维软件应该是cinema4e(简称C4D),下个版本的AE将完美支持C4D工程文件,同时内置精简版C4D,这是ADOBE公司和MAXCON公司的一次跨界合作
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2013-06-06
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MAYA的分层渲染比较好,然后在AE里合成,MAYA有特效笔刷,3dmax没有。3dmax的PF粒子又比较好一点。很多特效职业的同时会两个软件,混合使用。先学maya再学max。
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