用node.js怎么将采集到的视频实时的发送出去
现有c++代码返回的当前帧视频的指针,怎么转为nodejs中的变量类型,转为什么类型发送出去,又怎么在客户端(浏览器)播放?...
现有c++代码返回的当前帧视频的指针,怎么转为nodejs中的变量类型,转为什么类型发送出去,又怎么在客户端(浏览器)播放?
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你的C++返回指针是没用的,你需要在C++里面森裂构造好一此扰闭个node的Buffer,返回这个Buffer给node,node才可以使用。另外,你要把video stream给客户端的话李橘,你需要一个media streaming server
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追问
关键是怎么转为Buffer呢,以及怎么返回。
用node.js就是做服务器的,还要用别人的流媒体服务器不太好吧
追答
media streaming好像有不同的protocol,具体是怎样,我不是很了解。
要把C++里的数据转成Buffer,你可以:
//比如你要传的这一段数据是‘abcd':
const char *data = "abcd";
int length = strlen(data);
/*
node.js里面require('buffer')来的那个Buffer是一个native的module里面用javascript写的,而C++里面能访问到的在node这个namespace里面的Buffer,是require('buffer')之后的那个SlowBuffer
*/
node::Buffer *slowBuffer = node::Buffer::New(length);
memcpy(node::Buffer::Data(slowBuffer), data, length);
/*
所以要建立require('buffer')里的那个Buffer,用C++是不行的,一定要从V8现在使用的Context里面找出global变量里的那个Buffer
*/
v8::Local<v8::Object> global = v8::Context::GetCurrent()->Global();
v8::Local<v8::Function> BufferConstructor = v8::Local<v8::Function>::Cast(global->Get(v8::String::New("Buffer")));
//调用构造函数建立Buffer
v8::Handle<v8::Value> args[3] = { slowBuffer->handle_, v8::Integer::New(length), v8::Integer::New(0) };
v8::Local<v8::Object> buf = BufferConstructor->NewInstance(3, args);
//最后的这个buf就是你要的Buffer。
或者你也可以返回SlowBuffer之后,在node.js里面用SlowBuffer建立Buffer。
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