lol金属大师技能介绍

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又一个八卦
高粉答主

2019-03-07 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
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1、铁人

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。    

2、铲击之锤   

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

消耗:20/23/26/29/32生命

莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+1.65)(+1)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8)(+1.2)。

3、悲伤收割      

冷却时间:12/11/10/9/8

消耗:25/35/45/55/65生命

射程:750

AOE范围:250

被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%)。

主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:

莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。

当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。

重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3)生命值(偷取小兵时只有25%治疗效果,最多可偷取2个单位;造成魔法伤害)。

4、毁灭虹吸 

消耗: 24/36/48/60/72生命

冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5

射程:700

莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。

每命中一个英雄,他都会获得15/17.5/20/22.5/25%的最大护盾值。

5、死亡之子 

冷却时间:120/105/90

射程:650

英雄灵魂相隔距离:1350

巨龙灵魂相隔距离:全图

巨龙灵魂额外射程:0/75/150

巨龙灵魂额外移速:-50/0/+50

被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。

主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取25%,并在 10 秒内偷取75%;造成魔法伤害)。

诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。

莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。

灵魂获得莫德凯撒的额外攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。

可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。

扩展资料

金属大师即铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。

在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。

英雄背景

名叫莫德凯撒的恶毒怨灵是萦绕于暗影岛上的一个最为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是第一个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。

他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役被害者的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。

匿名用户
2013-06-09
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Q 下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+ )(+0.4)魔法伤害。 如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(+ )(+0.66)伤害。 铲击之锤 冷却:8/7/6/5/4 射程:0 耗蓝:消耗25/32/39/46/53生命 W 莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。 冷却:20/18/16/14/12 射程:750 耗蓝:消耗26/32/38/44/50生命值 E 对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。 毁灭虹吸 冷却:6 射程:700 耗蓝:消耗24/36/48/60/72生命值 R 偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害) 如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。 按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。 死亡之子 冷却:120/105/90 射程:850 耗蓝:无消耗 被动 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。 铁人 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 这人物在单打时Q可以发挥到极致 很疼 W可以加在ADC上保护ADC或加在半肉上加他们的防御也可以拿来保命 E对线不错加上Q清兵很厉害 R是个很强大的技能 可以配合爆发 在敌人认为自己的血是安全的时候可以上去一套连招加上R和点燃让对手出乎意料的死亡 团战时候可以用R来使用敌人平砍输出高的英雄比如ADC之类的 控制他们的灵魂 这样你就威武了
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匿名用户
2013-06-09
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是个法师也可以打肉 :Q 大锤子:下次攻击附加伤害并溅射3个人 只打到一个人的话伤害提高W给队友加护甲,还会对周围单位造成伤害E:AOE的伤害技能,实际范围比屏幕上显示的要大 伤害可观R:诈尸 吸他血然后10秒内死了复活30秒为你控制打团战先给对面的主力AD放 和队友合力秒掉他这时团战就变成6打4了
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匿名用户
2013-06-09
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 金属大师是LOL英雄联盟游戏里的一个近战法师型的英雄,当然也可以作为团队的副T,因为没有强力的控制技能所以不能当主T,但是有着3个强力AOE技能加上给力的大招,使得一个发育良好的金属大师很容易带领团队翻盘即使逆风也是如此.   金属大师背景故事: 某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。   如果说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。   有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢?   “如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。” 编辑本段英雄详解英雄基本属性  生命值421(+80 / 每级)   魔法值120   护甲15(+3.5 / 每级)   射程125   攻击速度undefined   移动速度315   攻击力51.7(+3.5 / 每级)   生命回复1.49(+0.11 / 每级)   法力回复   魔法抗性30(+1.25 / 每级) 推荐装备  多兰之盾 法师之靴 瑞莱的冰晶节杖 日炎斗篷 自然之力 深渊权杖 英雄优劣势  英雄优势:   消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。[1]   英雄劣势   大招没有拿到灵魂团战就会很难打,技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀,需要大量时间打钱,非常依赖装备。 编辑本段英雄技能铲击之锤Q  冷却:8/7/6/5/4秒   射程:600   消耗:25/32/39/46/53生命   下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+0.4;装备AD+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外75%伤害。 死亡蔓延W  冷却:20/18/16/14/12秒   射程:750   AOE范围:250   消耗:26/32/38/44/50生命   莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法伤害。 毁灭虹吸E  冷却:6秒   射程:700   消耗:24/36/48/60/72生命   对面前的锥形范围内敌人造成65/105/145/185/225(AP+0.6)魔法伤害。每击中1个单位增加1/2/3/4/5点护盾值 死亡之子R  冷却:120/105/90秒   射程:850   消耗:无消耗   偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半);目标死于诅咒则30秒内灵魂被莫德凯撒奴役,并获得其75%法伤、物伤和生命,莫德凯撒获得灵魂20%的法伤和攻击。按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。 铁人(被动技能)  冷却:无   射程:无   耗蓝:无   莫德凯撒用他的技能造成伤害的25/27.5/30%将转化为一个临时护盾,最大护盾值为90+30*等级,每秒衰减3%。
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百度网友be6698e
2017-06-18 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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被动
被动的变化不变,依然是一个技能造成伤害后给加一个护盾,算是一个另类的坦克技能,在前期可以增加对拼能力。

Q技能
Q技能是一个另类的三刀流伤害,每一次的伤害都会提升,可以说在对拼的时候被金属Q后打三下还是比较伤的,在对拼的时候用一下。

W技能
被动是一个经验加成,可以快速的在双人路升级。
一个非常不错的加速和伤害技能,而且还有不错的回复,现在经常可以看到金属打辅助就是这个原因。

E技能
E技能和以前的变化不大,依然是一个伤害技能,而且可以提高护盾,让金属在对拼的时候有优势,团战也不错。

大招

被动是一个打龙的小被动,效果还不错。
主动和以前的变化不大,都是主动偷取对方生命值,在杀死对方后,可以获得一个灵魂。

金属大师现在如果玩的话,推荐是以辅助为主,虽然有人开发出来打ADC的套路,但是在国服打ADC的话需要一定的勇气,毕竟不是主流,用的话输了绝对背锅。不过在没有打野的低分段,用金属双人路W技能的优势在前期是很大的。
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