魔兽世界7.2.5武器战怎么输出
1个回答
展开全部
魔兽世界7.2.5武器战怎么输出_wow7.2.5武器战输出手法橙装选择全攻略(超详细)在哪有?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.2.5武器战怎么输出_wow7.2.5武器战输出手法橙装选择全攻略(超详细)在哪有?一定不会再成为你的问题了。
魔兽世界7.2.5武器战怎么输出_wow7.2.5武器战输出手法橙装选择全攻略(超详细)
[§1.专精与技能简析]
[§2.天赋与神器介绍]
[§3.橙装与种族推荐]
[§4.基础配装与输出指南]
§1.专精与技能简析
§1.1武器专精7.2.5简介
武器专精T20套装效果
武器专精7.2.5版本的优势
武器专精7.2.5版本的劣势
§1.2武器专精核心技能&被动列表
-战术大师:专精核心被动,你每消耗一点怒气,都有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击剩余的冷却时间。
-刽子手的精准:被动,神器大特质,斩杀使目标从你的下一次致死打击受到的伤害提高75%,最多叠加2次。
-粉碎防御:被动,神器大特质,使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀造成的伤害提高60%。
-扎卡兹的腐化之血:被动,神器大特质,使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒造成额外20%的暗影伤害。
-灭战者:瞬发,神器技能,CD1分钟,占用1GCD,对周围8码内的所有敌方目标造成305%WD暗影伤害,并施加巨人打击效果。
-战吼:瞬发,CD1分钟,开启后使你的爆击几率提高100%,持续5秒。
-巨人打击:瞬发,CD20秒,占用1GCD,造成222%WD伤害,并使你对其造成的伤害提高(15%+精通数值),持续8秒。
-怒火聚焦:瞬发,天赋技能,消耗20怒气,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击之中,使其造成的伤害提高30%,最多可叠加3次。
-致死打击:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,一次残忍的突袭,对目标造成392%WD伤害,并降低其受到的治疗效果。
-撕裂:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成150%WD伤害,并在随后的8秒内额外造成1000%AP流血伤害。
-压制:瞬发,天赋技能,压制敌人,造成375%WD伤害,无法被招架、格挡、躲闪,造成的爆击几率提高60%。你的其他近战攻击技能都有几率触发压制(压制不再触发压制)。
-斩杀:瞬发,消耗10怒气,尝试终结一名敌人,对其造成202%WD伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成最多(202% * 3)WD额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。如果你的敌人存活下来,将返还30%的所消耗怒气。
-猛击:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,对目标造成305%WD伤害。
-顺劈斩:瞬发,消耗10怒气,占用1GCD,横扫前方所有目标,造成110%WD伤害,每击中一个目标(最多5个),你的下一个旋风斩都可以造成20%的额外伤害。
-旋风斩:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,攻击8码范围内的所有目标,造成270%WD伤害。(攻击三次并且每次攻击享受单独的爆击几率)
-剑刃风暴:瞬发,CD1.5分钟,占用1GCD,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在6秒内总计造成1099%WD伤害。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。
-破坏者:瞬发,天赋技能,CD1分钟,占用1GCD,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 2362.5%AP伤害。替代剑刃风暴
7分靠实力,3分看运气;这是一个比较看脸输出的专精,充满了乐趣 简直太没趣了 。
虽然技能-巨人打击在天赋-泰坦之力支持下冷却时间已经缩短至12秒,可以说转火能力已经相比7.0版本有较大的提升,但是依然很不稳定;
AOE爆发需要群体巨人的支持,在没有技能-灭战者,不装备橙装-大地重压的前提下,武器专精对于高频率的ADD处理是非常糟糕的。而相反,武器专精非常适合固定节奏的AOE战斗,这个频率在45秒-60秒之间。
转火能力的不稳定性依旧是武器专精的短板,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力
输出节奏需要大量练习,还需要那么一丁点儿运气
战士拥有全职业中CD最短的爆发技能
魔兽世界7.2.5武器战怎么输出_wow7.2.5武器战输出手法橙装选择全攻略(超详细)
[§1.专精与技能简析]
[§2.天赋与神器介绍]
[§3.橙装与种族推荐]
[§4.基础配装与输出指南]
§1.专精与技能简析
§1.1武器专精7.2.5简介
武器专精T20套装效果
武器专精7.2.5版本的优势
武器专精7.2.5版本的劣势
§1.2武器专精核心技能&被动列表
-战术大师:专精核心被动,你每消耗一点怒气,都有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击剩余的冷却时间。
-刽子手的精准:被动,神器大特质,斩杀使目标从你的下一次致死打击受到的伤害提高75%,最多叠加2次。
-粉碎防御:被动,神器大特质,使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀造成的伤害提高60%。
-扎卡兹的腐化之血:被动,神器大特质,使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒造成额外20%的暗影伤害。
-灭战者:瞬发,神器技能,CD1分钟,占用1GCD,对周围8码内的所有敌方目标造成305%WD暗影伤害,并施加巨人打击效果。
-战吼:瞬发,CD1分钟,开启后使你的爆击几率提高100%,持续5秒。
-巨人打击:瞬发,CD20秒,占用1GCD,造成222%WD伤害,并使你对其造成的伤害提高(15%+精通数值),持续8秒。
-怒火聚焦:瞬发,天赋技能,消耗20怒气,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击之中,使其造成的伤害提高30%,最多可叠加3次。
-致死打击:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,一次残忍的突袭,对目标造成392%WD伤害,并降低其受到的治疗效果。
-撕裂:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成150%WD伤害,并在随后的8秒内额外造成1000%AP流血伤害。
-压制:瞬发,天赋技能,压制敌人,造成375%WD伤害,无法被招架、格挡、躲闪,造成的爆击几率提高60%。你的其他近战攻击技能都有几率触发压制(压制不再触发压制)。
-斩杀:瞬发,消耗10怒气,尝试终结一名敌人,对其造成202%WD伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成最多(202% * 3)WD额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。如果你的敌人存活下来,将返还30%的所消耗怒气。
-猛击:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,对目标造成305%WD伤害。
-顺劈斩:瞬发,消耗10怒气,占用1GCD,横扫前方所有目标,造成110%WD伤害,每击中一个目标(最多5个),你的下一个旋风斩都可以造成20%的额外伤害。
-旋风斩:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,攻击8码范围内的所有目标,造成270%WD伤害。(攻击三次并且每次攻击享受单独的爆击几率)
-剑刃风暴:瞬发,CD1.5分钟,占用1GCD,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在6秒内总计造成1099%WD伤害。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。
-破坏者:瞬发,天赋技能,CD1分钟,占用1GCD,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 2362.5%AP伤害。替代剑刃风暴
7分靠实力,3分看运气;这是一个比较看脸输出的专精,充满了乐趣 简直太没趣了 。
虽然技能-巨人打击在天赋-泰坦之力支持下冷却时间已经缩短至12秒,可以说转火能力已经相比7.0版本有较大的提升,但是依然很不稳定;
AOE爆发需要群体巨人的支持,在没有技能-灭战者,不装备橙装-大地重压的前提下,武器专精对于高频率的ADD处理是非常糟糕的。而相反,武器专精非常适合固定节奏的AOE战斗,这个频率在45秒-60秒之间。
转火能力的不稳定性依旧是武器专精的短板,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力
输出节奏需要大量练习,还需要那么一丁点儿运气
战士拥有全职业中CD最短的爆发技能
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询