怪物猎人武器问题
无属武器有两个作用
部分作品里有“觉醒”这个技能,可引发这些武器的潜在属性,引发出来之后往往比天生自带属性的武器要强。
主打物理攻击,因为大部分怪的属性吸收都不会很高(超过20%就算弱点了),但是物理吸收却总有超过45%的弱点部位(有些甚至高达90%以上)。对于熟悉游戏的人来说,连续对弱点物理输出的效率会快很多。另外物理攻击受技能加成的收益比较多,比如会心直接提高25%,每升一级斩味大概提高10%,还有开火等都是提高物攻,而提高属攻的只有一两个技能可以做到。
总体来说,会针对弱点攻击的老手建议物理武器,不会的还是属性武器简单些。
无属性优点(1)一般来说无属性的武器物理攻击,斩味,会心这三者中的某几个都相对高一点,这对于某些属性吸收很低或者是物理吸收很高的怪比较合适,(2)觉醒啊,,,比如铁碎牙觉醒之后就是最强冰刀
斩味相关于攻击倍率
斩味倍率
斩味 物理修正/属性修正
白斩 132%/112%
蓝斩 120%/106%
绿斩 105%/100%
黄斩 100%/75%
橙斩 75%/50%
红斩 50%/25%
物理攻击力==武器攻击*物理修正
若武器200攻,白斩=200*1.32=264攻,然后乘以怪物部位吸收比率就是实际的伤害了
+++++++++然后有个叫做期望值的东西,当你白斩不弹时是大于等于该部位的伤害期望值得,而当斩味下降会造成伤害降低从而实际伤害低于期望值,这时系统判断为弹刀并作出相应的动作
3.关于属性或者是物理武器的选择,这个最好是相对于怪物来说,某些怪确实适合属性武器比如钢锤灭龙弹锁死一类的,具体的你可以去怪吧问问,人多的话对你更有帮助
4.对于楼上的补充
(1)并不是说开火只影响物理,属性弹的伤害就会收到影响
(2)迅刀后期。。。。其实和绿迅差不多,都是稍次于黄黑的
(3)属性吸收只是增益于物理攻击而不能岔开计算那样的话白装武器一样物攻伤害高于属性
(4)弓箭的会心并不是越高越好,风牙加到90%仅仅是为了稳定方便算刀,例如轰弓就是一个若特加到20%左右就不在动了,会心对于远程的增益很小,每10%增加不到7%的综合伤害
所以根据您最后的问题,会心越高越好,斩味也是,物理和属性攻击要看具体怪物了。
完全手打啊!望采纳!谢谢。
祝玩得开心~
斩味以黄斩为1倍率,越高(绿、蓝、白、紫)有伤害加成和属性伤害加成(以3g为例):
斩れ味 。。赤。。 橙。 ...黄。。 绿。 青。。。。 白。。。。 紫
物理补正 0.5 。 0.75 。1.0 1.05 1.2 。。 1.32 。1.44
属性补正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 (紫斩没找到)
至于选择武器打怪,要看怪的弱点什么的,不过攻速慢的武器(大剑、锤子、笛子、斧子)一般都用纯物理,属性伤害相较之下增幅不明显(如果属性武器的物攻数值相差不大的话倒也可以一用);攻速快一点可以试着用属性武器(双刀、单手剑、枪、太刀),但如果物理数值低很多的话还是建议用纯物理武器。
会心的话有技能可以提升的,不必刻意去找会心武器(反正个人觉得p3的迅刀后期略疲软,攻击较低,就算会心了伤害也不如其他武器高)。
问斩击斧如何选择