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特别大的出入没有,只是神奇宝贝的捕捉情况、获得情况、出现几率不同而已。
有的神奇宝贝只能在火红中获得,有的只能在叶绿中获得。
很多人都觉得这样相似的版本有什么意义呢?有多少游戏像口袋妖怪一样一次出两个相似的版本,然后过一段时间再出一个相似的版本,像金银水晶、红蓝绿宝石一样。原因我想到两个:1.由于口袋妖怪有略微的差别,一些玩家为了满足愿望,会同时买两个版本(只是一小部分,一般人不会吧)2.增加通信量。很少人会去买两个版本,但是很多人渴望通信,尤其是自己版本捕捉不到的口袋妖怪。07年夏天我在日本找新闻的时候,那时全球珍珠钻石的通信数量已经超过1000万只。通信是神奇宝贝的特色,是神奇宝贝公司最推崇的(这个在06年有本介绍口袋妖怪的历史的书上有)。
有的神奇宝贝只能在火红中获得,有的只能在叶绿中获得。
很多人都觉得这样相似的版本有什么意义呢?有多少游戏像口袋妖怪一样一次出两个相似的版本,然后过一段时间再出一个相似的版本,像金银水晶、红蓝绿宝石一样。原因我想到两个:1.由于口袋妖怪有略微的差别,一些玩家为了满足愿望,会同时买两个版本(只是一小部分,一般人不会吧)2.增加通信量。很少人会去买两个版本,但是很多人渴望通信,尤其是自己版本捕捉不到的口袋妖怪。07年夏天我在日本找新闻的时候,那时全球珍珠钻石的通信数量已经超过1000万只。通信是神奇宝贝的特色,是神奇宝贝公司最推崇的(这个在06年有本介绍口袋妖怪的历史的书上有)。
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没有什么区别,只是出现火红和叶绿特定的怪罢了,剧情和通关流程都一样
是的,汉化版的火红的确存在死机的BUG
是的,汉化版的火红的确存在死机的BUG
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主要是在画质上
火叶最差
宝石版较好
钻石珍珠版最好
火叶最差
宝石版较好
钻石珍珠版最好
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那到没什么只是有的宠火红能逮有的宠叶绿能逮罢了,还有汉化的火红有BUG会死机
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没有多大出入,就是遇怪几率不同罢了```
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