dota中一点护甲能抵挡对方多少攻击?
2013-06-24
展开全部
1.一般DOTA里护甲达到25点以上就可以抗的住.护甲对伤害有百分比的减伤.护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
2.还有就是英雄本身有闪避技能.闪避发挥的时候你的攻击是无效的.
3.另外有些物品有闪避作用.蝴蝶有30%闪避.辉耀有8%闪避.
4.地形问题.在坡地上有时候攻击是无效的。
2.还有就是英雄本身有闪避技能.闪避发挥的时候你的攻击是无效的.
3.另外有些物品有闪避作用.蝴蝶有30%闪避.辉耀有8%闪避.
4.地形问题.在坡地上有时候攻击是无效的。
2013-06-24
展开全部
护甲计算公式:
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:
100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21
负护甲情况:
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:
100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21
负护甲情况:
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-06-24
展开全部
防御值物免率换算方法1:
防御值物免率=1-1/(1+防守者防御总值/10)
防御值首先被转换未了防御值物免率,而需要达到的设计需求就是以上曲线所示——为了提高玩家对防御值数值上的提升需求,使得整体防御值越大时之后再增加防御值所转换得到的物免率逐渐衰减。
防御值物免率换算方法2:
防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100
这一种和第一种所需要的效果完全不同,这种曲线相对前者更接近于直线,不过初期的物免率提升还是相比于中后期更为明显。但是即便使用这种方法,依旧无法逃避提升空间有限的弊端。
防御值物免率=1-1/(1+防守者防御总值/10)
防御值首先被转换未了防御值物免率,而需要达到的设计需求就是以上曲线所示——为了提高玩家对防御值数值上的提升需求,使得整体防御值越大时之后再增加防御值所转换得到的物免率逐渐衰减。
防御值物免率换算方法2:
防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100
这一种和第一种所需要的效果完全不同,这种曲线相对前者更接近于直线,不过初期的物免率提升还是相比于中后期更为明显。但是即便使用这种方法,依旧无法逃避提升空间有限的弊端。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-06-24
展开全部
这个不是固定的这个是我以前研究出的伤害和护甲的计算关系 有兴趣LZ可以看看http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=5875076544&z=568671554&pn=0&rn=30&lm=0&word=dota#5875076544
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-06-24
展开全部
不是固定值,你把鼠标移到护假旁边的框框上会显示
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询