帝国时代4国家太少了
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帝国时代4游戏中,首发一共有八个国家:俄罗斯、法国、阿巴斯王朝、神罗、蒙古国、德里、中国以及英国。
下面就给大家介绍一下这八个国家。
俄罗斯:
882-1547欧洲共同体,征服、扩张、贸易。
法国:
840-1559欧洲共体,侵略、骑兵,经济。
阿巴斯王朝:
750-1517欧洲共同体,研究,反骑兵,黄金时代。
神罗:
936-1517欧洲共体,步兵、宗教,防守。
蒙古国:
1000-1500欧洲共同体,侵略,游牧,流动性。
德里:
879-1546欧洲共体,军事、科技研究,防御。
中国:
建筑物建造速度快50%,开始多2个村民,帝王时代免费研究化学。建造两座地标建筑后进入王朝,王朝可以提供特色科技和单位。
英国:
农田价格减半,靠近磨坊的农田采集效率快15%,黑暗时代可以生产早期剑士,村民战斗力更强且配备弓箭、城镇中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡联结功能,为附近的己方单位增加25%攻击速度,城镇中心放箭量翻倍。
以上就是帝国时代4中,所有可以选择的国家,以及这些国家的介绍了,可能后续会出dlc加入更多可以游戏的国家。该游戏是一款即时战略游戏,有耐心的玩家可以把这八个首发国家都玩一遍。帝国2初始13个国家 现在快40个了 帝国3初始8个国家加了非洲dlc 20个国家 帝国4初始8个国家
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帝国时代4游戏中,首发一共有八个国家:俄罗斯、法国、阿巴斯王朝、神罗、蒙古国、德里、中国以及英国。
下面就给大家介绍一下这八个国家。
俄罗斯:
882-1547欧洲共同体,征服、扩张、贸易。
法国:
840-1559欧洲共体,侵略、骑兵,经济。
阿巴斯王朝:
750-1517欧洲共同体,研究,反骑兵,黄金时代。
神罗:
936-1517欧洲共体,步兵、宗教,防守。
蒙古国:
1000-1500欧洲共同体,侵略,游牧,流动性。
德里:
879-1546欧洲共体,军事、科技研究,防御。
中国:
建筑物建造速度快50%,开始多2个村民,帝王时代免费研究化学。建造两座地标建筑后进入王朝,王朝可以提供特色科技和单位。
英国:
农田价格减半,靠近磨坊的农田采集效率快15%,黑暗时代可以生产早期剑士,村民战斗力更强且配备弓箭、城镇中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡联结功能,为附近的己方单位增加25%攻击速度,城镇中心放箭量翻倍。
以上就是帝国时代4中,所有可以选择的国家,以及这些国家的介绍了,可能后续会出dlc加入更多可以游戏的国家。该游戏是一款即时战略游戏,有耐心的玩家可以把这八个首发国家都玩一遍。帝国2初始13个国家 现在快40个了 帝国3初始8个国家加了非洲dlc 20个国家 帝国4初始8个国家
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