哪个渲染软件好一点

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2022-10-09 · 专注三维内容、动画及效果图的渲染服务平台
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渲染往往是设计师最重要的一个步骤,使用高质量渲染软件来提高SketchUp创建的模型的质量非常重要。有各种渲染软件插件集成到草图中。

1. V-Ray

V-Ray是大多数设计师都知道的解决方案之一,V-Ray可与Sketchup无缝协作,并且易于设置。如果逼真的渲染是你的目标,那么V-Ray应该适合你。 它有出色的材质编辑器和大量其他有用的工具,可以扩展Sketchup的功能。最重要的是,它非常实惠,因为只需订阅新闻资讯即可。总而言之,这是扩展Sketchup渲染功能并添加更多功能的绝佳方法。

使用V-Ray渲染器可以直接上传到渲云渲染平台渲染,简单快捷,不仅节省时间,也节约固有资产成本,具体的方法如下:

步骤一:在渲云官网下载注册并下载客户端安装到本地。

步骤二:打开sketchup文件,通过插件提交任务

步骤三:确认渲染信息

确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机

确认2:分辨率

确认3:出图格式。仅支持列表中列举的格式

确认4:渲染速度。默认使用经济模式,经济模式单价相对较低,使用机器线程数最少,适合普通图及不着急的图;加速模式单价相对较高,使用机器线程数最多,渲染速度快,适合大参数大图及比较着急的图。

步骤四:提交渲染

插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传,如下图所示

步骤五:在客户端查看渲染预览与进度,等到渲染完成下载到本地。

提交到云渲染平台进行渲染,大大的提高工作效率,能在本地做其他的工作和安排。

另外渲云效果图产品提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。

2、用于SketchUp的Allura GPU

渲染插件利用系统GPU的强大功能来加速渲染,是SketchUp的基于GPU的渲染插件。Allura GPU使用视频GPU以高速度和出色的整体渲染体验创建出色的渲染图像

用于SketchUp的Allura GPU由NVIDIA Iray提供支持,赋予它优秀的SketchUp渲染器的所有品质。该软件使用计算光路,其设置简单,是自动的。它是在市场上呈现SketchUp的最佳软件之一。

此外,它的一些功能包括间接照明,颜色渗透,反射,折射,柔和阴影,模糊反射,反射和折射焦散和体积散射; 用户只需编辑材料并单击渲染即可获得惊人的效果。

3、Brighter 3D-小而美

Brighter 3D的优势是它们提供了一个简单的渲染插件,Brighter3D看起来很简单,但是它具有强大的渲染能力,甚至可以轻松处理最复杂的渲染任务。它还提供了一种使用其预览工具进行快速预览的方法。此预览工具可在几秒钟内为你提供工作图像。 Brighter 3D使用无偏差渲染技术,这意味着一切将快速,轻松地运行。

4、Raylectron

如果你想要一个插件,它提供简单的渲染效果和美丽的照片,那么Raylectron就是你的正确插件。用户可以使用各种闪电设置(太阳,天空和其他设置)编辑模型的应用方式。X射线视觉功能使您无需移除外部即可查看内部渲染。

您还可以在渲染和监控模型质量的同时监控进度。一些主要功能包括停止渲染,保存,稍后重新打开并恢复渲染的功能。用户可以直接从Raylectron查看器旋转,平移,缩放和修改材质和灯光。

Raylectron还支持HDR地图,可以将渲染图像保存为HDR,它还可以保存为jpg,png和许多其他格式。另一个独特的功能是渲染过程发生在SketchUp之外,以便允许对正在渲染的模型进行连续工作。

5、SU Podium

虽然SU Podium不是Sketchup上最著名的插件之一,但这并不意味着它不强大,SU Podium拥有的最重要的优势之一就是其社区,有教程帮你快速适应新插件。这非常重要,因为习惯了新界面并弄清楚新插件功能非常耗时而导致很多人坚持使用他们所熟悉的东西。 这个插件产生的渲染图和可视化效果远远超过了当前建筑标准。它还具有出色的界面,与Sketchup提供的界面一样高效。

6、Shaderlight

该软件为SketchUp提供了更加逼真的渲染,通过各种模式和工具提供了大量选项,简化并保留了您的工作模型。Shaderlight提供了一种独特的混合功能,可以选择渐进渲染和单次渲染。

该插件还采用了先进的闪电功能,为您的模型提供干净,高品质的外观。用户可以使用默认分辨率设置或编辑此设置来正确混合Sharon和简洁图像,这使其成为设计师,建筑师和其他景观设计师渲染的理想软件。

应用程序插件兼容Windows 32位和64位。

7、Thea Renderer

如果您需要一个多功能软件来渲染SketchUp文件,Thea Renderer是最好的软件之一,具有最先进的照片逼真引擎。这是主要的渲染软件之一,具有独特的独立工作室和材料纹理和颜色的编辑库,可提供独特的渲染。

该软件使用称为偏置和无偏渲染模式的独特引擎技术来实现此质量结果。该渲染软件的一些功能包括使用Instancing of External Models(作为代理),集成和外部Thea材质编辑器,带有多个控件的暗室,高级相机设置和渲染通道。这允许您使用更详细的三维结果创建模型。

8、Twilight Render-免费,非常适合练习

如果你想学习渲染并不想花太多钱怎么办? 答案是:Twilight Render 虽然他不能和V-Ray和Maxwell媲美,但是它是免费的,使用起来相对简单并且具有不错的功能。它们的图库中充满了不错的材料,它具有很好的集成度并且比较稳定。 对于初学者来说此插件是不错的选择,如果你想磨练自己的技能而又不浪费金钱在专业渲染解决方案上,可以试一试。

 希望有帮助到你。

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2022-10-31 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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1. Vray
适用软件:3Dmax、MAYA、C4D、SU、rhion
Vray是建筑、室内设计、广告等行业用得最多的渲染器,不管是效果图还是动画都有不俗的效果,渲染速度相较于其他渲染器也是遥遥领先的,有强大真实的纹理材质,教程在网上也是可以轻易搜罗到,不过上手的难度也比较大,需要花费比较多的时间来学习,如果是用3dmax的话建议首先学会这个渲染软件 。
2. Corona
适用软件:3Dmax、C4D
Corona也是适用于室内设计,和vray现在是同一个公司的软件,没有vray那么多繁琐复杂的参数设置,操作很简单,几天就可以入门。相较于vr有着更强大的灯光混合,光感更加柔和自然,对于做室内设计的朋友来说掌握vray和corona两款渲染软件就完全足够了。
3. Octane
适用软件:C4D、MAYA、3Dmax、blender
OC渲染器主要应用于C4D软件里,作为一款GPU渲染器,对显卡的要求比较高,显卡好渲染速度就快,混合材质能制作出非常真实牛逼的效果,对于广告、产品、影视都是很好的选择,并且操作更简单,没有太过复杂的参数设置
4. Arnold
适用软件:C4D、MAYA、Houdini
C4D软件的另一个渲染器的选择我比较推荐的就是阿诺德,选择CPU渲染的话就可以使用阿诺德,这款软件有着强大的节点材质编辑器,体积光效果也更加优秀,对于初学C4D的设计师建议OC和阿诺德都学习一下 。
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2022-10-26 · 百度认证:江苏赞奇影业有限公司
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一、 Vray 

1、兼容性很强的渲染器,在3Dmax、MAYA、C4D、SU、rhion中都能用。

2、无论是渲染效果图还是视频都非常不错,而且对于纹理材质的渲染能力很强。

3、不过这款软件的上手难度是比较大的,如果是初学者的话,需要跟着教程一步步学。

二、 Corona

1、兼容性相比vray较弱,只能在3Dmax、C4D使用。

2、主要应用于室内设计方面,和vray是同一个公司出品的。

3、其实就是简易版的vray,渲染能力不变,不过学习更加简单了。

三、 Octane

1、适用于C4D、MAYA、3Dmax、 blender,兼容性不错。

2、不过最主要的使用场景为C4D,是一款非常强大的gpu渲染器。

3、它对于混合材质有着很强的渲染能力,缺点是对于显卡配置要求非常高。

四、 Arnold 

1、支持在C4D、MAYA、Houdini中使用。

2、同样是cad常用的渲染器,不同于Octane,采用的是cpu渲染,对显卡要求低。

3、它有着强大的节点材质编辑器,而且对于体积光的表现力很强,建议搭配Octane一起用。

五、3d渲染制作平台--赞奇云工作站

渲染慢制作卡顿,电脑带不动3d软件,试试赞奇云工作站,不用更换电脑就可以完成高效渲染制作。

赞奇超高清设计师云工作站可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景适用。满足三维设计师所需:真色彩、稳定低时延、网络自适应、高清低码等,让你高效无忧办公。

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一张俏脸闯天下
2024-04-19 · TA获得超过402个赞
知道小有建树答主
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选择渲染软件时,“好”并没有绝对的答案,因为“好”与否很大程度上取决于您的具体需求、预算、技术水平、所使用的3D建模软件以及项目类型。下面介绍几个常用的渲染软件。
V-Ray:
行业标准之一,由Chaos Group开发,支持多种3D建模软件,如3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit等,尤其擅长照片级真实感渲染。
Arnold:
Autodesk旗下的高端渲染器,内置在Maya和3ds Max中,因其无偏性、物理准确性和易用性而广受好评。
Corona Renderer:
易于使用且渲染速度快,同样注重真实感和艺术表现力,支持多种3D软件。
Octane Render:
面向GPU加速的渲染器,特别适合实时交互式渲染和快速迭代,尤其在Cinema 4D和虚幻引擎中有广泛应用。
Maxwell Render:
出名于其高度自然和真实的光影模拟,特点是物理准确性极高。
Redshift:
GPU加速渲染器,适用于高速渲染和大型项目,尤其在建筑可视化和动画领域表现出色。
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