问道金系玩什么好?

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天然槑17
2022-10-06 · TA获得超过1.1万个赞
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问题一:问道金系怎么练好?? 问道金系常见的加点方法
法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火
力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火
另类法金的加法。
2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。
3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。
1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。
4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。
个人用的加点:
1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。
20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。
50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。
相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

问题二:问道金系练什么好? 金系. 法金: 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击] 1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到..4力..绝对的高攻击..血少..防低搞个血宠拉血吧.. 敏金: 全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.. 木系: 标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生. 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性. 水系: 平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强… 1体2灵1敏. 攻击型:2灵.2敏. 血牛型:2体2灵. 水也不是垃圾的.. 防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水... PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是...你也打不了他... 相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加 其他四种相性..看你喜欢什么了. 火系: BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵.1敏 土系: 全力土:PK.打波士之必胜法宝. 血牛型.2体2力. 抗的型.1体3力. 无用型.3力1敏.你觉得这个答案好不好?

问题三:问道金系怎么加点啊 两灵两敏
三灵一敏
全灵
两力两敏
三力一敏
全力
全敏
三敏一灵
三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

问题四:问道的金系怎么玩 漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

问题五:问道金系人物练什么最好? 敏金,力金都可以, 最好法金,加点,全灵,金满了木,最后水 2灵2敏,打手兼F手,,金满了火,最后木
记得采纳啊

问题六:问道金系玩力好、还是法好、都怎么加点 金里面有刀金和杀怪的金两种,刀金就是速度要在队伍中的比水速度 稍微的慢一点就可以了,但是要比别的快一些,这样才能让队伍的伤害值最好。刀金主要加点方式有 2力2敏或者是2灵2敏。玩刀金则无所谓好与坏,这个就是看你自己喜欢什么号,再有就是你想冲级到大概是多少级,你要就是冲着130或者140以上的目标来的。那就最好是2灵2敏,到时候配一把比较JP的法套,伤害也是很乐观的。因丹后期的人认为金就是法比较厉害。所以这就产生了另外一点加点的金:4灵金,这样的金在后期是相当的吃香,因为这样的金伤害值特别的高,虽然速度慢一些,但是配备一双JP的跑鞋也还是可以了。再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。在说力金:力金首先就是上面说的刀金,再有也有4力加点的金,个人不建议玩这样的加点号,因为有时候金太没速度了,别人就不喜欢你了就,金有时候还是要用障碍技能来F住对方,或者那个金没有蓝的时候你需要上刀等情况,尤其是3个人组队杀任务的时候你速度太慢了则会影响队伍杀怪的速度。你要有一定的投资的想法的话就玩法金,2灵2敏或者是全灵,冲级的概念不怎么强的话最好还是2灵2敏加,这样比较好组队,你要就是冲着140以上去的,那就玩全灵。没有特别多的投资的话就玩3灵一敏或者是力号,力号比较省钱的相对于法号来说。

问题七:问道里面玩什么职业最好呢!! 问道里面的门派分金木水火土,看起来很与众不同吧。当时我也是被这个吸引了,开始玩这个游戏。
按顺序,从法金说起,法金后期玩火相,那么就是绝对的暴力打手,适合男性玩家。
力金的话也是一个后期的职业,加点要记得力敏或者力土,加其他的都没用。
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敏金是一个专业的封手,加点方式灵活多变,这里不赘述。不过建议还是加4敏,理由是你的攻击相对不高,所以加敏捷比较适合你。把自己玩成一个PK的职业,也是比较拽的。
木的话主要是体木跟力木。这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩暴力一点的还是玩金。
相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。
发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。
力水后期是可以水火一起加,前期还是加法全土比较保险。
火分敏力法。我喜欢法火,法火的话先火后金比较保险。敏火以后PK是金的职业克星。力火没玩过不太了解,但听说很多人都不推荐玩力火。
最后一个说土,力士基本上是土最正宗的玩法。土满了就加火,绝对没有错。法土不赘述,基本上没什么用,因为土克水但是玩水的人太少,所以玩这个不划算。敏土都懂得,到最后都等着他杀BOSS呢
其实木是个比较不错的职业。
说起来比较省心。
前期后期不愁练级不愁打BOSS。
说句也许你不爱听的话。木打BOSS还不如水。别看有心。但是水不能练级。除非是跟法金一种加点法。
木的作用就是顶。
木没必要学秒。大秒也是。学到秒2就行。然后刷道。学毒3。木练级就靠毒。
2楼说的木的加点不可行。
不叫适当加。后期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然队里人都倒了你拉心还有什么用。
还从另一方面说,前期4体你速度肯定比怪慢。比怪慢的人谁会组?
我是个土。已经秒4,混4,闪4。道才330。
所以说不要把什么都4做为目标。毒毕竟是靠道行的。必须稳毒才行。
而稳毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,绝人更不用说。

问题八:问道金系玩里的好还是法的好 主要看你投资和你的发展方向,你要是专注于玩PK 建议力 专注于升级挣钱之类的 建议法

问题九:问道金系玩什么好 便宜呢? “今日结为金兰,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”  “刮焚,好久没有见过了。”突然,第四主闪烁红芒。  “唐心,是心儿,对啊,我长大了,心儿也长大,我还没认出他来,她有没有认出我来?”孟杰听到大长老的话吃了一惊。  “小子,昨天你失约了,打你电话也不接,你是不是死了啦!我爸爸,我爸爸他,来百苍了唉,我好高兴,真的好开心,他可是很少有时间来看我的,我真的好兴奋,那时心里就想叫你见上一面的,臣,可惜就是没让你见上一面,你死去哪了啦!”  任暖把手缩到袖子里向黑猫打去,想要把黑猫从棺材盖上赶下去,可黑猫很灵巧的跳了起来躲开了,黑猫退到棺材尾部的另一角,身体蜷缩着继续盯着任暖手中提着的马灯发出“呜...呜”的警告声。  鸡肋的特殊能力也不一定就一无是处,谁能肯定鸡肋就不能发光发热。  刚才王子承后面的话虽然没说出来,可是俞天还是知道王子承其实是想说铃子已经不在了,自己不能因为一个不在的人而再去伤害还好好的人,不过……他怕这话说出来会让自己难受,所以才在后来改口了。  低头看着腕表,收班的时间快到了,接班的人却还没来,刚与东方文提到要去老板的店里聚会除了是习惯外,主要是收到老板的通知,说今天要约他们在店里见,看来这会儿可能要迟到。  “大姐姐我可是五年级生哦。”那个少女剑士摇晃着食指说,“五年级生的实力最低要求都是四阶哦,看你的样子,还只是一个三阶的中级法师吧?一会被我打疼了可不要哭哦~”  【雪痕岛:冰封殿】  炎轩慢慢的往前走,左看看右看看,这摸摸那摸摸。可是除了树和草,看不见其他的东西。在海滩边,炎轩只见过海里的动物,就算在这里看到其他的动物也认不出来。  但是就在这时,一道传音声便是传进了他的脑海中。问道喜乐礼包

问题十:问道,玩金系,怎么加点好呢。最好不怎么费钱。。。求解。。 最省钱的加点方式就是3力1敏。。如果2力2敏 需要花高价买装备。全力需要丹高价买跑鞋。。所以3力1敏吧
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舞侠
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