
cocos2d-x我想加个按钮,按一下精灵就移动一下,请问回调函数该怎样写
1个回答
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CCActionInterval *monstersMove = CCMoveTo::create(1,ccp(x,y));
monstersSprite->runAction(monstersMove);
注解:ccp(x,y)是移动的目的地
1是时间秒
也可以用ccpDistance(monstersMove->getPosition(),ccp(x,y))/speed计算时间达到匀速运动~speed是一个数字代表速度
追问
回调函数怎样写呢,就是回调函数中的参数我写成CCObject不对啊
追答
CCActionInterval *monstersSequence;
monstersSequence = CCSequence::create( CCMoveTo::create(1,ccp(x,y)),CCCallFuncN::create(this, callfuncN_selector(GameMission1::monstersMoveFinished)),NULL);
sprite->runAction(monstersSequence);
void GameMission1::monstersMoveFinished(CCNode* sender)
只能帮你到这里了
注意 CCCallFuncN::create(this, callfuncN_selector(GameMission1::monstersMoveFinished))里的CCCallFuncN
可以CCCallFunc
CCCallFuncND
具体可以参考ActionsTest
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