请问C4D里面怎么做下面这个连接的效果模型的谢谢

我感觉这个不像是融球做出来的效果。因为两个的差距很大。求高手指点... 我感觉这个不像是融球做出来的效果。因为两个的差距很大。求高手指点 展开
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飞天鹌鹑
推荐于2017-12-15 · TA获得超过1.6万个赞
知道大有可为答主
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你想复杂了,这既不是融球也不是晶格。

其实很简单,建立一个圆柱体,高度分段调高,按C键转换为可编辑对象,然后给圆柱体添加膨胀效果器,调整效果器使其成为一个两头粗中间细的圆棒。
然后建立圆球,调整大小,后面的工作就是复制和拼接了,圆球+圆棒+圆球+圆棒……

注意分子式结构,相邻的两个圆棒角度要呈90°或180°。

因为这图的材质是透明材质,最好把圆棒布尔一下,去掉伸进圆球内部的部分。
追问

麻烦问一下。这个中间有一个痕迹啊。还有我想做的是动画两个球分开。然后中间这样。请问一下。这个有什么办法能实现吗?谢谢

追答

布尔的有那痕迹很正常,原效果图仔细看也有痕迹,要想没痕迹就需要手动调整顶点,或者先画样条,然后用旋转 NURBS建模。但是用旋转 NURBS的方法就没办法把球和棒分开了。分开的动画K帧就行了,不太明白你的意思。


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